小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一毅力问题,人毅力和习惯需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一没钱(没有卖意思,只是我出自一个普通家庭

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一毅力问题,人毅力和习惯需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一没钱(没有卖意思,只是我出自一个普通家庭

一颗润喉糖(A Lozenge)

indienova.com/game/a-lozenge--1

《一颗润喉糖》一个关于晕动病短篇互动故事。我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲一个 9 岁孩子米歇尔。……玩家将聆听露西的心声,感受她疑惑和焦虑,并通过若干对话选项帮助她安抚女儿

一颗润喉糖(A Lozenge)

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《一颗润喉糖》一个关于晕动病短篇互动故事。我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲一个 9 岁孩子米歇尔。……玩家将聆听露西的心声,感受她疑惑和焦虑,并通过若干对话选项帮助她安抚女儿

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”感觉。……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多时间放在做游戏上,一毅力问题,人毅力和习惯需要培养,不是说你想爆肝就立马能爆肝……精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一没钱(没有卖意思,只是我出自一个普通家庭

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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这东西甚至能在安卓上跑,我一个华为平板,homo操作系统,也能跑,就是不知道有没有什么bug。……,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

盯着我的大眼睛(Eye To Me)

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《EYE TO ME》一款以现代为背景冒险游戏。 ◆ 故事 我正在制作你“电子游戏”。……在商店吃薯条时候,我展示“它”。 为什么?怎么回事?……- 没有任务标记或时间限制,可以轻松玩游戏。- 一个大“眼”盯着我

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

【2.开始冒险】我从大二开始真正开发游戏,可能由于从小接受教育都没有教我如何去做自己想做事。……18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……——初中某班主任我变成了挂科补习班老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……,即使大多数网站编辑器防剧透功能该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远吸引眼球,但或许会失去专业性

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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》,男主角大壮(采臣)一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔,但地点却是在一个荒废已久医学院……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


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