SoM's Ako33:篱笆庄密闻试玩 故事有点小压抑

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(也可能是我太笨)为了结局所以打了两遍,可是也只能拿到95分,有空要去看看攻略研究一下。……父母的因素在故事中也令人引起关注,就像主角也是因为母亲忙于工作不关心主角,所以才会变成母亲眼中的瘾少女

会员:chnskywolf

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Steam:刀喵

西洛克(Sirocco)

indienova.com/steam/game/2790090

在 Sirocco 中抛弃传统角色、硬性克制和刀机制:这是一款受 Warcraft 3 经典模组《Battleships……自动射击的战斗场,而不是刀场Sirocco 拥有自动射击机制与经济系统,强调团队战斗与站位策略,而不是

会员:从来不补刀

indienova.com/u/rtt

微博:从来不

西洛克(Sirocco)

indienova.com/game/sirocco

在 Sirocco 中抛弃传统角色、硬性克制和刀机制:这是一款受 Warcraft 3 经典模组《Battleships……自动射击的战斗场,而不是刀场Sirocco 拥有自动射击机制与经济系统,强调团队战斗与站位策略,而不是

VR 女友(VR Kanojo / VRカノジョ)

indienova.com/steam/game/751440

告别虚无缥缈的脑,在VR世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离。……告别虚无缥缈的脑,在VR世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离

皇家贵族(Royals)

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开始的时候玩家只有 12 岁,但是每一件事都会长一岁,当然有些事情还会回来一岁,这样玩家可用的生命其实只有

脑补三国(Brain Sanguo)

indienova.com/steam/game/1325340

开发:Brian Master (脑大师) 。脑三国是一个回合制的战斗+内政管理的策略游戏

anhanjinj:改名《边缘星区》,说说最近情况

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/29283

完成这块之后把重心重新回归到养成模块来,有了战斗并且加入了科技解锁这一设计,我之前的一些建筑如学士塔不再是一个空荡荡的图书馆了……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职自己游戏

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位

版本:Early Access


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