巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠学习如何做好牛……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩游戏了。。对得起我这混迹游戏行业年份了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都学不到,我就报了个还感兴趣的文科……,而且大学已经所剩无几了……我写作真的太慢了,一天才几百字,还是手写,之后我还要自己输进电脑,我真不知道那些日写数千的人是怎么做到……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少选项作出尽可能深、有意义深度。嗯……还需要一定探索

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

鲁告诉我如何如何难。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/steam/game/1326000

而当他遇见了日本最著名偶像之后,一切天翻地覆了。……不管她怎么说、怎么做,总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……海尔是一名网坛新星,她母亲是日本人而父亲是美国人

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2--game

而当他遇见了日本最著名偶像之后,一切天翻地覆了。……不管她怎么说、怎么做,总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……海尔是一名网坛新星,她母亲是日本人而父亲是美国人

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

indienova.com/game/sakura-succubus-2

而当他遇见了日本最著名偶像之后,一切天翻地覆了。……不管她怎么说、怎么做,总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!……海尔是一名网坛新星,她母亲是日本人而父亲是美国人

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

CDM 提供数字媒体专业研究生学历教育。……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放方式

深暗森林(Deep Dark Forest)

indienova.com/g/DeepDarkForest

2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院 - 创意游戏,霸比拼……“今年大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家29所高校1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人顶级赛事

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

indienova.com/indie-game-review/selected-japanese-game-critic-essays/

并于 1995 年发表了《重层化媒体与孩子们现实》:文章以历史社会视角阐述了美国迪士尼、日本明治和任天堂等企业如何逐步将儿童生活与想象世界商品化……读者可以看到,游戏内外存在怎样一个视域辽阔研究论域,游戏批评何以成为人文科学事业一环。……首先,二松学舍大学教授松本健太郎以符号方法考察了体育游戏对现实模拟(2013),包括屏幕内外角色与玩家之间关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.173 秒(地球人时间)