直至末日(Until Then)

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体验以菲律宾景点与文化为灵感打造的世界在寻找真相的同时感受以菲律宾为灵感制作的风光场景。……从熙熙攘攘的首都中心到穿过草场和滨海小镇的长途巴士,探索以虚构的菲律宾为背景的游戏世界

能看见的女孩(The Girl Who Sees)

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The Girl Who Sees 是一个点击式冒险和回合制 RPG 的混合体,是关于二战期间菲律宾历史的幻想故事

DJ Whip VR

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使用鞭子混合音乐样本,一边鞭打,一边伴着音乐跳舞。……游戏会根据你鞭打物品的方式,实时混合不同节奏和旋律的样本。你可以用鞭子影响音乐变化和声音持续时间

探索者 2021-01-07

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来源:Twitter技术实现视频:地图生成算法开发者制作了一个交互式编辑器,用于通过预先提供的实例样本使用程序生成地图……下面这个就复杂多了:来源:Twitter开发视频:S W O R D C A R来自美国开发者(现居菲律宾

杀戮空间 2(Killing Floor 2)

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一代故事结束后仅仅一个月,样本复制品就扩散到四面八方,导致无辜市民陷入混乱:通讯中断、政府解体,军方更是被彻底消灭……在追踪样本复制品的途中,玩家会进入 zed 遍布的禁区,将它们尽数消灭

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952

芯片里,然后再加入各种MIDI控制信息的接收模块,用MIDI键盘或MIDI音序器可以触发这些录制的音色样本……到了80年代后期,利用音源的原理,人们把ROM芯片改为RAM也就是内存,并利用内存进行声音样本的存贮和播放……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要的音色样本,更不可能对样本进行音色制作

大酋长:2019.01.21 上架谷歌的前几天

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自然量是可怜的0 这个阶段更希望得到一些支持和反馈 游戏并不完善 还需继续优化 1月16日上架加拿大和菲律宾

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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这一年的统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发的现状。……年底,数据库内会员提交的游戏已经接近 4000 款,而大部分游戏的信息都比较详细,因此这一年的统计样本翻了两番……注:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏正式发行的数量

直至末日(Until Then)

indienova.com/steam/game/1574820

体验以菲律宾景点与文化为灵感打造的世界在寻找真相的同时感受以菲律宾为灵感制作的风光场景。……从熙熙攘攘的首都中心到穿过草场和滨海小镇的长途巴士,探索以虚构的菲律宾为背景的游戏世界

音轨实验室(Track Lab)

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玩家将能够从广泛的节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定的样本并将其放入定时网格中,以制作自己的专属

版本:Early Access


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