小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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根据需求分析并设计出合适解决方案;4. 持续优化游戏视觉体验和性能参数。任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……良好面向对象设计、分析能力,规范编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.

小组帖子:寻程序合伙人!原画有点小积蓄,准备冲一手,寻同样想法有缘人!

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【项目概况]目前打算,一款Hades风格CRPG,也不是非要做这个,文档已经写了一些。……盈利,对半分,各50%。……亲友团,不要求分,小钱瞧不上,很大概论也赚不到钱。日常,我会去给人“肉偿”,就帮他们下原画

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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),所以对于毕业论文的要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩游戏作品……虽然我本科是计算机但是我是因为不喜欢编程才转行啊啊啊啊啊谁能想到最后毕设还是得编程!……大多数人毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选开发方向,算法工具之类

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……,逻辑思维能力强,学习能力强,具有良好沟通能力,工作严谨认真;7、具有良好团队精神,具备独立解决问题能力

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

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实现并维护AI游戏系统框架。2. 按照要求负责游戏中功能模块开发和优化。3.……对接算法和后端,对AI行为进行表现层实现。职位要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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首先两种目标设定方法对数值设计要求的区别很大。……“容易”事,他们要做就是高分。……这种设计缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心目标就是“通关”,而不是高分

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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因为已经交了占坑费,USC 项目要求七月入学时间不太方便,选择了CGGT。……根据2016年已知一项改动,所以目前课程学位要求如下:CIS 560 Interactive Computer……(这里面还包括一位因为导师离开只能硕士学位清华本科博士)

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思。 认证:《禁戒》开发者

会员:CaffeyChen

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一只迷茫的本科毕业狗

会员:zjc707

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有长期游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏操作、内涵、画面有独到鉴赏

版本:Early Access


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