会员:CaffeyChen

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一只迷茫的本科毕业狗

会员:ZenStudio

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本科生游戏开发团队。 认证:Zen Studio

会员:Dkppppp(Dkp)

indienova.com/u/dkppppp

在校数字媒体专业本科生,游戏美术钻研中······

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能……,本科课程都会学习, web 自己的个人网站,maya 建模,游戏设计理论课,C++ 程序课等等,各种游戏用到的算法……另外,我想说,非常现实的,游戏得会吹,所以建议口语一定要练好,练不好也要强行练,你天天跟本科生混(因为基本都是美国人

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科……= 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病)……,就不能在游戏里面享受一些轻松的快乐……学(mo)习(yu)去了,下个月见!

会员:zjc707

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有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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个人认为质量比伯克利的。……有尝试性地做过游戏?……能看出来 Patrick 对你的影响深远,你可以详细谈谈这点

版本:Early Access


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