indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……《夕生》摩点网地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html
indienova.com/groups/post/101169
发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠网DEMO下载地址:http://store.steampowered.com
indienova.com/groups/post/101170
发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠网DEMO下载地址:http://store.steampowered.com
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要的机制原则来设计地图的布局结构如何设计提供多种策略与选择的通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇的位置如何构筑游戏心流与节奏……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
我一直在思考哪些设计误打误撞实现了这种耐玩性,复盘下来总结为以下几点:1. 未知味道的下一颗糖果。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……在今年顺利推出了第一款游戏——《无尽之路》,现因审核原因,改名叫《剑和远行》上线了各个平台,其中之艰辛曲折就此不表
indienova.com/groups/post/1787
用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……downloads换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中的runtime-2.1.1.158……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
indienova.com/groups/post/103600
发起:Jesse 大家好,我是《言灵计划》,《萌爪派对》的制作人和喵吉托工作室的负责人Jesse。……办公地址:上海市徐汇区漕河泾印象城加入我们,你将可以:1.体验硅谷风格的一线创业的氛围2.和中国最为优秀的年轻创始人……本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……downloads换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中的runtime-2.1.1.158……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http
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