小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

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需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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某一专业的课程在毕业学分之中超过 50% ,那么这门专业即是学生毕业学位的专业。……毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……目前本科也有英语授课,但毕竟不是全部。以后也许会增加这个比例,但具体会怎样还不能确定

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……正式开展前,我们装饰展台后转了转独立展区,那时我心里还在忐忑,日本玩家到底会不会喜欢我们的游戏呢?……于是我给 TGS 回了封信,并通过官找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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精简版流程按顺序拣迷惑点写咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……需要注意的是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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精简版流程按顺序拣迷惑点写咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……(申请完之后发来的《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……需要注意的是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

小组帖子:此小组专为交流 ink 语言而设立

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可以申请加入。版规:请不要发表无关的内容。 judu: 请问怎么把ink引擎接入到安卓平台里呢

小组帖子:说真的,你俩是怎么发现这个小组的OTL

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我本来想瞎建一个的…… zhufree: 最近新建小组 OTAKU牧师: @zhufree#1 然后你居然还点了申请加入……OTL erufu: 嘻嘻 OTAKU牧师: @erufu#3 你怎么也……

疯王子:独立游戏,希望不再是孤立游戏

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比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高……当然了前辈也是很忙的,都在做自己的事,这样就很尴尬了,如果indienova又能提供一个技术咨询小组就好了

Steam 商店页面和游戏上传

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商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……(申请完之后发来的《Steamworks 文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……需要注意的是,许多信息是可以选择语言版本并进行填写的,English 不仅是英语版本,还是默认版本——

宅人传说(Legend of Homebody)

indienova.com/g/zrcs

就差英语翻译了,找的朋友一直忙,不知道啥时候才能翻译

版本:Early Access


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