[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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苏格拉底曾:“智慧始于词汇定义”,讲者也经常用这句话提醒他学生们,让他们退后一步去思考最根本问题……对他来说谜题有点像是企鹅企鹅是不会飞鸟,就像谜题是无法重玩游戏,好玩地方是在解开谜题那个过程……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?

【风农翻译】像素宝典 #12

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记住达到可爱效果有非常多的方法,这只是通常做法。……沙子喜欢画沙子,因为这是能用简单的方法可以画东西之一,基本上就是:画个波浪 > 中间画厚一点……(风农:这些都是原贴的话,不是我说的。)

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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这系列将会记录在搭建自己2D平台游戏时遇到一些问题与解决方案,核心目的均为更好游戏体验与更棒代码逻辑结构……而解决这个问题的方法,就是允许指令预输入,在预输入后一段时间内,若检测到条件满足,再执行操作——即……("方法名(无参), 延迟时间, 间隔时间")用于重复调用

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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(×)7月13日更新:已寻得主,玩法demo已迭代了两版,下个一版本将重制为有美术有UI面向投资人版本……8月1日更新:之前主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主。……是2d美术,前腾讯天J1工作室原画,觉得你立案挺有意思,不知现在进展如何呢?

伊诺:道具合成系统DEMO1

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攻小姐因为还有很多其他东西要画,所以只画了水晶道具,其他大概都是瞎画,这些撇开不谈,首先这个……,做一些比较大型点游戏道具系统与游戏数据还是比较麻烦,当然有其他方法的小伙伴也可以告知。……所以我们需要实现拖动,就需要解决这两种办法,这边做了一个双重锁定,第一个锁定是锁定鼠标进入物体唯一

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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在开发游戏时,我们遇到了游戏过程中偶尔出现延迟的问题。……我们的解决方法是:为每个基本类型使用单独的数据容器,之前 Object 容器仅用于引用类型。……在我们项目中,我们使用所有资源一直由资源开发者进行维护,他们一直在进行性能更新,从而解决了我们所有问题

千里冰封:自制游戏引擎 II

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这里继续更新心得体会。……然后panel.repaint方法被重载,paint方法负责先绘制所有游戏对象到BufferedImage……数据库作为一个游戏引擎,数据库也是非常重要。选择合适的数据库非常重要,因为游戏要求是非常高的

Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏

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独立游戏“大数据”前几天分享自己游戏在 Steam 新品节上的数据过(数据详见下节),独立游戏极难回本……在 Kaggle 上有个公开 Steam 数据集,每月更新。……我说,别人环游世界,在创造世界。玩不一样东西嘛

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑都毅然带你彻底上岸…… 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走……势 实 时 变 化提 命 中 率】

一姐小课堂第 5 - 7 课

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这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,将会在每周周二和周四分别更新一期……:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用是作者原文第 5 课:《做独立游戏正确立项方法……第 7 课:《如何解决音效问题》这一期是第 6 课姊妹篇。相关信息PS.

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