johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

总之我们的思路就是:将小的细节的东西(音符),交给一个比较大的东西(音符驱动器)来控制,最后我们只要统一管理这个比较大的东西可以掌控全局了……注意,最好不要在移动路线的左下角选项那里给 等待完成 打勾,否则后面的音符都得等前面的音符运动完才可以动……因为其实 音符驱动器 告知音符怎么运动都是一瞬间的事情,只要前面其他音符没有 等待完成,后面的音符都是可以和前面的音符几乎是同时获得指令运动

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

总之我们的思路就是:将小的细节的东西(音符),交给一个比较大的东西(音符驱动器)来控制,最后我们只要统一管理这个比较大的东西可以掌控全局了……注意,最好不要在移动路线的左下角选项那里给 等待完成 打勾,否则后面的音符都得等前面的音符运动完才可以动……因为其实 音符驱动器 告知音符怎么运动都是一瞬间的事情,只要前面其他音符没有 等待完成,后面的音符都是可以和前面的音符几乎是同时获得指令运动

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

每张牌都在描述写死数值就不太实际了。……"name": "握刀"}]从数据设计的角度出来 reward_cards 一般只存放对应牌的 id……这篇文章旨在抛砖引玉,如果大家有什么更好的方案,欢迎在评论提出!

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

每张牌都在描述写死数值就不太实际了。……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高……这篇文章旨在抛砖引玉,如果大家有什么更好的方案,欢迎在评论提出!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……,整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱去……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

indienova.com/groups/post/100912

https://www.eigentunes.com/#/官跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

杉果娘:杉果日报:《命运2》外挂团队赔偿9000万元;《糖豆人》转为免费

indienova.com/u/ceasia/blogread/31141

4.索尼停止向欧美零售商提供 PS Plus 会员充值卡目前有业内人士注意到,美国、英国和欧洲大陆地的各家零售商都已停止出售……所以索尼决定停止向零售商提供充值卡,转而推行更便捷的 PS Store 礼品卡,玩家可以根据自身需求购买等额面值的礼品卡进行充值……不过鉴于最近任天堂港服和微软 XGP 的封号退款风波,这里杉果娘还是要提醒大家,切勿贪图一时便宜购买等非法渠道的充值服务

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……,而房间b只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也正常工作了……想了想,我是通过在该对象的……step,用instance_place(mouse_x,mouse_y,该对象ID)来检测的,然后悲剧就发生了

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

事情是这样的,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……,而房间b只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也正常工作了……想了想,我是通过在该对象的……step,用instance_place(mouse_x,mouse_y,该对象ID)来检测的,然后悲剧就发生了

curarsheep:2016/5/21

indienova.com/u/curarsheep/blogread/648

可以给我一些详细的建议?……今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……,所以我们寻找程序员的想法又一次改变了,虽然仍然希望找到有相关经验的程序,但是不可忽略程序的学习能力

版本:Early Access


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