李小喵:UI_1

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背景云要不要浮动起来呢?场景2D还是3D好呢?

阿坎亚少女(The Girl from Arkanya)

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【开启水豚策略时代】创造性运用角色切换机制,打造无限战术可能,证明你才是最强宝藏猎人!……要不要来阿坎亚闯荡一番?

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,要不要 Boss,要不要多主角,要不要有道具系统,要不要做故事场景,做不做银河城。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,要不要Boss,要不要多主角,要不要有道具系统,要不要做故事场景,做不做银河城。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

茶多酚:在大部分角色都是妹子的情况下不是妹子的角色就很尴尬了

indienova.com/u/teapoly/blogread/34488

这史莱姆很是很久以前画的随着事态发展不受控制,普通的史莱姆定位就微妙了要不要给人也画成妹子

The Trader: Good Dealer Simulator

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)- 带有早晚圈的白天时间信息- 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴)-银行和自动取款机)(取款、存款

极简纸迷 2(Paper Puzzle Ⅱ)

indienova.com/steam/game/3277370

简单的规则却颇具挑战,要不要来试试?将所有纸片放入格子,只要互相不重叠就可以通过关卡。……简单的规则却颇具挑战,要不要来试试?

极简纸迷(Paper Puzzle)

indienova.com/steam/game/3201940

简单的规则却颇具挑战,要不要来试试?将所有纸片放入格子,只要互相不重叠就可以通过关卡。……简单的规则却颇具挑战,要不要来试试?

小组帖子:朋友们,有组织吗?

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Ffly: @Persona#1 人少也可以嘛,总要有个开始 Ffly: @Persona#1 要不要创个大家学习交流下

会员:希罗(Heero)

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喜欢玩各种各样的游戏制作稀奇古怪的游戏总之就是爱游戏爱的不要不要

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