松平的妙庄(Matsudaira's Myoshu: A Sengoku Village Simulator)

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从行政大楼和任务开始,然后带领村民走向繁荣,从宁静的农场和寺庙,到吸引旅行僧侣的宏伟禅园,无论他们在哪里漫游和游玩……在您监督建筑施工、工艺制作和资源采集的过程中,体验错综复杂的村庄管理。……《松平的妙》邀请您体验关键历史时期的刺激与挑战

追逐光(Chasing Light)

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游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

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根据民间传说,女巫出没于缅因霍利本被诅咒的村庄的森林里。……在缅因霍利本曾经宁静的村庄,一系列可怕的事件留下了至今仍挥之不去的伤痕。……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一人在闹鬼森林中的恐惧和孤独

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

俄勒冈之旅(The Oregon Trail)

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玩家扮演马车领队,在 1848 年指挥他/她的移民团队,乘棚车从密苏里独立城经过俄勒冈小径到达俄勒冈威拉米特河谷……游戏是俄勒冈小径系列的第一部作品,版权数次易手,由多家开发商和发行商制作了多种版本

岚岛工作室:【立项】战国妖魔传

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来讲述日本战国时代关原合战时的故事目前已经完成了八大职业的基础造型、天赋技能等设定(武士、忍者、锻冶师、阴阳师、巫女、僧侣、药师、倾奇者)之后会陆续制作各职业的强化造型……,以及第一张地图“九岛攻略”,敬请期待

霍利本女巫(The Holyburn Witches)

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根据民间传说,女巫出没于缅因霍利本被诅咒的村庄的森林里。……在缅因霍利本曾经宁静的村庄,一系列可怕的事件留下了至今仍挥之不去的伤痕。……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一人在闹鬼森林中的恐惧和孤独

饿殍:明末千里行(The Hungry Lamb: Traveling in the Late Ming Dynasty)

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良需将四名小女孩从华城运至洛阳城。路途千里,一行人将走过华、阌乡、陕、最终抵达洛阳。……一般恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。被人贩子拐走的官家女孩,据说是袁督师的远亲。……【Staff】制作组:零创游戏 《饿殍:明末千里行》制作制作人/剧本/演出:嵇零角色原画(主角配角)

版本:Early Access


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