乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑和逃避,但始终没有脱离最初的方向,在躁动的年华中坚持

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……改了(通过)3,IPV6兼容问题因为有网络通信,而且我只支持了IPV4,后来架设IPV6环境测试,修改了几个地方……6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天

签到(Check in)

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"Check in" 是一款纯收集向的游戏,没有复杂的操作,只需以不同的日期进行签到即可完成所有的挑战……放轻松来对待这个游戏,即使你错过了某一天也有多种补救的方法

会员:skywalkerdog

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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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一群挂过科的家伙居然要去考研,还想考名校,对手都是名校本校的本科生!我们这种货色怎么可能办得到?……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱里去……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办

签到(Check In)

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Check in" 是一款纯收集向的游戏,没有复杂的操作,只需以不同的日期进行签到即可完成所有的挑战。……放轻松来对待这个游戏,即使你错过了某一天也有多种补救的方法

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验

Terobi独立游戏组:关于游戏试运营广告收入的一些心得分享

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所以囧之国的时候,我是希望良心一点,初期测试甚至没有放入广告,只想先看看用户数据,后来逐渐游戏内容丰富了……然后一段时间以来,我们游戏的广告用户点击率不到1%,也就是说100个用户玩我们游戏,可能100个都没有点广告……其实即使补救,也不敢去做自动强弹窗广告,只会让一些基础内容必须看广告才能继续

小组帖子:全职程序开发寻求独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103595

发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直软件方面的远程兼职……GitHub 开源活跃:https://github.com/jerryshellitch.io 上有一些网络游戏的

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