yuyering:短篇叙事RPG 《风与鸟》steam正式发布

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由许愿铃工作室制作,梦结界工作室发行短篇叙事RPG《风与鸟》已经正式在 Steam 平台免费发布https……store.steampowered.com/app/2269860/__Wind_and_Bird/ 『游戏介绍 』《风与鸟》是一像素风格短篇视觉小说……蒂娜吟游诗人修行之旅。跟随着靠谱的师傅游历草原,高塔,繁华小镇与森林,将故事传颂四方

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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最近有一个想法,想要筹备开发一科幻主题即时战略独立手游,游戏是时间轴式即时策略,融合随机事件抉择……,升级技能树,特色是多个玩法集合在一个游戏,开放度极高,可以选择不同发展方向和属性,引导向不同游戏策略……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找靠谱和有责任心程序或者美术人员

LiHui:我们独立开发的国风武侠游戏终于在steam上线了!

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今年7月27日,我们游戏作品终于在steam平台上发售。……想要与组织抗衡,必须得到更为强大无双剑,方能在这危机四伏九夜世界中寻找活下去道路。……/app/1880200/_/作为一独立制作游戏,晨晖制作组将会在后续一直持续更新

勇士别跑(Hero Go)

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在这里认识了许多来自其他游戏世界英雄及大坏蛋,通过不断地锻炼自己小伙伴,使他们更强壮,更靠谱。……在这里认识了许多来自其他游戏世界英雄及大坏蛋,通过不断地锻炼自己小伙伴,使他们更强壮,更靠谱。……16个英雄通过硬币升级HP

猛犸打工人:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

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对于声量小、知名度低小独游,心理学上重复曝光效应,是简单有效认知建立方式。……风格个性品质优秀独立游戏往往能够快速聚集起一批忠实受众,及时建立粉丝交流群,拉近开发和玩家距离,透露一些短期内的更新内容……另外一个插曲,由于独特美术风格,我们这款产品在投放初期意外在一些视频平台触发了审核机制,导致一些不错优质内容无法及时上线或者被严重限流

会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始做flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4,有休闲、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司模式和一切向钱看游戏策划想法了……,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩小游戏

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

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发起:Cloudmy 目前程序,策划已就位,第一小游戏已初具雏形。 用开源素材顶着呢。……先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解。……在大家商讨基础上,做自己表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要就是美术啊

最后的忍者合集 + 额外游戏(The Last Ninja Collection + Bonus Games)

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忍者混音一个特别版本,通过新原声带、更新的图形和游戏玩法调整,增强了原始体验。  ……《国际空手道》(在美国重新命名为《世界冠军空手道》)是System 3游戏,在C64平台上登上了美国公告牌榜首……我們忍者》系列為圖像、玩法與沉浸式環境設立了新標準,對動作冒險類型留下不可抹滅印記,該系列在多平台累計銷量超過

Oru

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1️⃣🆕🎼🎮一面编辑器节奏点击游戏,带一点emoji,另外带点别的🎼🎮 (节奏点击游戏……)👍🙋👉✏️🎼📄 (可自定义编辑面,只支持mp3或wav格式音乐文件)📦👀😋(还有特殊内容等待发掘……)❗❗🎮👉🌱🔓❗❗ [👉📈📄, 🙏⏳](请注意游戏会持续更新(但与节奏点击游戏无关)

节奏立方(Cubic)

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我是正在学习GMS2游戏开发普通高中生,这是一试水作。……游戏平台为PC端(条件允许会开发移动端),类似于Lanota。本游戏将会是一下落式创新性音游。……游戏特性: 特色节奏游戏 自带制UI 计划中联机系统 强烈打击感

版本:Early Access


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