indienova.com/u/ceasia/blogread/30709
2004 年期间,神谷盛治通过朋友介绍和推荐先后在游戏开发公司 Racjin、索尼电脑娱乐工作,由于成本问题……起初神谷盛治想要找卡普空帮助发行,但卡普空方面的期望是能出做出一款《怪物猎人》体量的全民级游戏,所以自然是没有通过……这时神谷盛治没有太多办法,最终还是想到了此前仗义出手的老朋友 ATLUS
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
*********************先说作为娱乐品的游戏我们为什么爱玩游戏?……这现实世界明显比不了啊。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛
indienova.com/u/avatar996/blogread/1990
近年來,喪屍風潮興盛,我也不例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……,目的是希望能無限的重玩,無限的探索,無限的求生!……=因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手電筒,小心的探照著你的未來吧
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……,基本上涉足了各个领域,关于它的资料网上有很多,有兴趣的旁友可以自行百度查阅。……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态
indienova.com/groups/post/1089
游戏本身具有娱乐性,是一种消遣、打发时间的途径。……这是他自身的问题。再究其原因,为什么他自身会产生这样的问题?……我觉得有很多原因都可以导致他变成这种状态,主要可能是由于想要逃避什么
indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255
最好的办法是从现有的issues中找到一个你可以处理的问题,从修复这个issue开始(请先确认这个issue……为了培养新的代码贡献者,仓库维护者会专门给相对简单的issue打上junior job的标签,你可以在这些……一定要在PR中注明自己都干了些什么,最好给上自己修复的issue的编号
indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598
分析一下策划这么做的原因可能考虑有:1、在游戏导向上以建设、美化布局为倾向,而不是以经营、资源管理配置优化为倾向……然后是探险部分,文案策划的剧情起码让我产生不了什么代入感甚至还吐槽欲满满,部分玩家目测甚至对剧情起了恶感……从探险系统来看,目前放出的游戏内容是有问题的,什么问题呢?太快了
indienova.com/groups/post/29655
职责说明:1.负责相关游戏社区的日常运营维护、社区话题(游戏热点、新闻热点等等)与活动的策划、执行;2……、发掘并拓展新的宣传渠道,推进市场方案更有效执行。……3、具备创业热情,做事积极勤奋4、具备良好的学习能力,善于学习和掌握新技能,有创新精神;5、有海外媒体投放经验者优先
indienova.com/steam/game/3351990
你在一個陌生的房間中醒來。一部電話掉在你面前。電話裡傳出一個奇怪的聲音。……兩位玩家都需要擁有遊戲,並透過 Discord 或其他通訊工具彼此溝通。……本條款與條件若有變更,恕不另行通知,變更後所製作的任何影片均需遵守新的條款與條件
indienova.com/game/not-for-broadcast-live-and-spooky
直播间里只有你一个人,你面前这些奇怪的新设备是什么?……这一切当然只是娱乐。但如果真的存在鬼魂,那就得靠你来确保摄制组人员的安全了。……不幸的是,由于鬼魂并非真实存在,所以这些都没有经过实际测试之类的,但我们相信你会想办法解决的
版本:Early Access
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