indienova.com/game/chinese-style-school
而您呢?手无寸铁,赤手空拳,既不能掏出平底锅,也不能施展王八拳。……随着校园“异常化”的加剧,一些神秘的力量也开始苏醒…… - 新增【处决系统】!扬眉吐气就在今朝!……想我当年也是校运动会的百米冠军……咳,往事休提,往事休提!最气人的是,我连个扫把都不能拿来防身!
indienova.com/groups/post/33440
我看GMS2的教程和油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望用tile……层来画,层的遮挡怎么处理呢?……也能用depth来解决吗?
indienova.com/steam/game/2358620
增强界面:您与监视系统的互动变得更加直观和用户友好。跟踪异常,应用对策,保持在不祥力量的前方一步。……危险的异常现象:你将遇到比以往更多更诡异和压倒性的异常现象。……随机生成系统:每场新游戏,你将遇到独特的异常现象,创造出一种紧张和恐怖的氛围,与其他任何不同
indienova.com/steam/game/2390000
村子里的年轻炼金术士米提,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米提能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……村子里的年轻炼金术士米提,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米提能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合制战斗系统
indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决……):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家……bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取和更新异常的问题已解决
indienova.com/u/15361247966/blogread/9466
[-游戏的观念存在于人与人之间的关系,是非差异化的,且更像是一种个体的系统化的形式而存在。……它不通过具象表现呈现给我们,游戏更像一股抽象的冲动,电子游戏的流行,我更愿意称它为一场“抽象表现的新媒体潮流……为什么说它更像一种个体的系统化的形式存在于我们的观念之中呢?
indienova.com/game/mollycoddle-mayhem
可爱的抚育征服每个关卡都有新的挑战和机制,这将考验你和你的朋友的溺爱技巧,使其达到最高水平!……在这个过程中,你会遇到很多困难。……呵护的力量每位监护人在处理脏衣服和任务时,都需要提一下神
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37029
如今,盛趣对“原汁原味”的承诺,再次落到了《传奇新百区:盟重神兵》上。……你可以在家享受大屏激战的酣畅淋漓,也能在通勤途中、工作间隙掏出手机,随时登录砍上几刀、处理行会事务或查看市场行情……《传奇新百区:盟重神兵》,正是盛趣以行动书写的答案:官方正版,绝非虚名
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
由于他们是形式系统,所以可以排除额外的细节干扰。……然后利用这种学到的模式去处理一样的事件(重复性--“练习”)然后在解决重复性东西时,给出新的信息让大脑总结新模式去解决问题……了解到了游戏的”本质”那么我们在游戏设计的过程中怎么去使用这一特点呢 简单的游戏damo设计这个damo
indienova.com/u/longtime/blogread/37758
但是UI呢?作为显示在游戏画面之上的内容,它的关键是玩家不能移动自己的视角来改变自己该看什么。……(而这就有另一个坑,同一个鼠标点击,UI的接收系统和游戏世界的接收系统是两个存在,UI的射线并不知道同时有没有另一个游戏对象的射线存在……最后我只能自己穷举每种情况解决,一点也不直观
版本:Early Access
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