认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

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这种商业策略笔者真是无法理解……最后,让我们总结一下账号系统 Nintendo Account 吧……但是,即使 SDK 已经做出改变,游戏厂商使用 SDK 更新游戏,使之支持用账号 ID 作为识别依据仍然需要时间……再申请个的就好了。任天堂在参考现有成熟账号系统的基础上添加的这一点微创新非常值得称赞

Nova-2N7SZc:破局之作!正版传奇IP《暮光双龙》宣布删测,重塑品类格局!

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传奇IP的进化之路  传奇IP需要一场"优雅的进化":既不能抛弃二十年积累的核心体验,又要跟上时代发展的步伐……即使是传奇这样的常青树,也需要适时注入的活力。……官网地址:http://www.mir.cn/  扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯  加入官方玩家

XS 摩托赛(XS Moto)

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发行:XS Games。发行日期:2003-06-30。……XS Moto is a 3D motorbike racing game with 22 racing

元气小剧场(Curtain Call)

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每次战斗结束后,你可以花费金币招募演员,逐步壮大你的剧组。 演员分为“善”“恶”两类。……合理选择你的反派,作为主演可不能输!你将一路过关斩将,收获粉丝打赏,达成完美演出。……提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限

超级卡车大赛(Super Trucks Racing)

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发行:Jester Interactive, XS Games, Success Corporation……, XS Games, Jester Interactive, SUCCESS Corp.

Frustration Nation

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Don't touch the projectiles, don't touch the Xs, and……Avoid the moving Xs.Get to the finish for each level.Fail

XS Junior League Soccer

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发行:XS Games。发行日期:2004-09-29。XS Jr.

kuaile:UniRx尝试翻译下

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Coroutine),但是,使用协程(Coroutine)对于异步操作而言不是一个好的办法,原因如下:协程不能返回任何值……协程不能够捕捉异常,因为yield return 声明不支持try-catch结构。……UniRx保证观察热点有持久的异常,这是怎么一回事?

XS Junior League Football

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发行:XS Games。发行日期:2004-11-20。……tackling an opposing ball carrier in his own end zone.XS

羽化:Day 33-Day 34

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我曾经也是个王者 昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI画 和普通ip……显示 和 升级Tip显示3.修改 Tip显示规则4.修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多……系统之间的耦合性变强 一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间

版本:Early Access


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