GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

indienova.com/u/gadqq/blogread/20896

做好信息同步我觉得最重要的还是开发信息的同步,研发部门中,剧情组、关卡组、角色组、数值组、UE组、系统组等六个组别的工作都是相互联系的……同时,面对临时资源和临时功能,也需要及时同步给使用临时资源和临时功能的其他岗位,否则,资源浪费不可避免……1)可以把一天的紧急的问题集中起来处理,过于紧急的需要及时处理,比如服务器登录异常

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一局域网对战策略类 Arpg 游戏。……基本架构已经完成, 正在对数值进行平衡, 增加新技能与天赋系统。……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加的武器与怪物,v1.5即将到来

永恒指令:面试(Aeon Directive: The Interview)

indienova.com/game/aeon-directive-the-interview

异常发生时,停止回答。选择 RECALIBRATE 以重新校准系统。……- 异常系统:每个问题后,世界都会改变。观察…否则灭亡。……每个等级解锁新房间…及的风险。- PERMADEATH:次连续评估

空箱(Booth)

indienova.com/steam/game/761350

二〇三六年,由于地球环境的不断恶化,无害食物的获取变得异常困难。……地球环境不断恶化,空气中持续漂浮着有害的粉尘,无污染食物的获取变得异常困难。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的晋员工,你却有着自己的秘密计划

astrorz:《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评

indienova.com/u/astrorz/blogread/35845

《星鸣特攻》的失败是玩家的胜利-MyFav_cn锐评 本内容同步发布在B站和MyFav_cn

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #11

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afdian.net/@Bitca- Q群: 828762202- 奶牛关开发日志: http://t.cn……/EPh4D4R (indienova同步更新)- 作者微博:https://weibo.com/u/……- 测试蝙蝠忍者的场景,开始用毒花园临时做,后来改了:- 设计炸弹人的时候,发现可以用这个敌人来做一些关卡解谜

danggexiaomimeiya:火炬无限新赛季将至!SS5“玩偶俱乐部”定档7月5日!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35571

更令人惊喜的是,据说本次赛季玩法的核心将回归局内战斗,还会有一大波核心系统的重构和优化上线,这些优化将致力于解决众多玩家在论坛中吐槽反馈的问题……毕竟对他们来说,一能在PC端上玩的火炬之光才是火炬系列作的完全体,而现在……《火炬之光:无限》终于成为了一跨平台爽刷打宝游戏……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

compass:【bug记录】Unity自带的PhysX当模拟值偏大时,会将该物体剔除出系统

indienova.com/u/astray/blogread/37608

设置一个非常大的速度值(比如几千、几万甚至更高),Unity 的物理引擎(PhysX)会因为数值溢出或检测到非物理稳定状态而……数值溢出检测:速度值异常(如NaN)可能导致引擎重置Rigidbody状态。……只是 UI 同步问题

danggexiaomimeiya:火炬之光无限5月10日正式公测,刷宝之旅即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33710

由火炬之光无限举办,在B站、斗鱼、虎牙等多个平台同步直播的公测前瞻直面会在昨晚正式落下了帷幕。……紧接着,火炬无限的主策划老王上台,他负责为观众介绍“无限到底是一什么样的游戏”。……在他眼中,无限应该是一延续经典的世代打宝ARPG,让大家随时都可以享受一段沉浸式的刷图体验

酒店 12 层(Hotel 12th)

indienova.com/game/hotel-12th

时间循环机制: 每次你未能检测到异常时,你都会被送回楼层的起点。……如果检测到异常,你必须通过后门离开楼层。如果没有异常,你必须从前门离开。……未能检测到异常或选择错误的出口会让你回到循环的起点

版本:Early Access


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