indienova.com/steam/game/3573760
本游戏是一款休闲闯关类验证码游戏, 玩家可以通过提示,输入文字、点击图块等验证操作,完成50个关卡。……如今网上的验证码挡住了很多机器人和人类,如果你是人类,请通过我的验证游戏吧。……本游戏灵感来自于各类验证码验证操作,玩家可以通过游戏中的图片或者文字提示,输入对应文字、按顺序点击提示文本
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/33254
好久没有读过纸质书了,里面的例子看得相当有代入感,也很能激励自己继续搬砖(尤其是看到星露谷那个章节
indienova.com/groups/post/103598
比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证……,所以后面也找朋友讨论如何去修改它
indienova.com/game/cave-hikers
游戏将从主角团的家乡开始,见证他们如何组装投石车,又如何提交档案文件,最终靠着投石车飞进了他们洞穴世界的未知区域……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心
indienova.com/steam/game/598440
你将化身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪
indienova.com/groups/post/1753
发起:OTAKU牧师 erufu: 醉了 TD: Ubi 纸质世界 最後: 上面那根头发好出戏hhhhh
indienova.com/u/vincentely/blogread/28952
七月份开发日志 在上一篇开发日志中提到,现在的游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行的……当设计验证结束后,就进入了第二步,原型验证
indienova.com/u/tom2746/blogread/31605
2019年12月开发进度(补充) 客户端:完成技能演示,登录验证等。……服务器:完成基础通信,登录验证等。……美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字
版本:Early Access
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