验证:请证明你是人类(Verify: Please prove that you are human)

indienova.com/steam/game/3573760

本游戏是一款休闲闯关类验证码游戏, 玩家可以通过提示,输入文字、点击图块等验证操作,完成50个关卡。……如今网上的验证码挡住了很多机器人和人类,如果你是人类,请通过我的验证游戏吧。……本游戏灵感来自于各类验证验证操作,玩家可以通过游戏中的图片或者文字提示,输入对应文字、按顺序点击提示文本

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

现在的游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在 8 月份能顺利结束。……,如下图是策划的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头。……当设计验证结束后,就进入了第二步,原型验证

悟空实验室:感谢诺娃抽的《像素工厂》

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/33254

好久没有读过纸质书了,里面的例子看得相当有代入感,也很能激励自己继续搬砖(尤其是看到星露谷那个章节

小组帖子:游戏开发日志(1)

indienova.com/groups/post/103598

比如如何做平衡,如何做卡牌表现,以及卡牌交互的一些规则。……我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求,但实际上在我专心做功能后反而是脱离设计本身,没有经过demo的验证……,所以后面也找朋友讨论如何去修改它

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-4-5/

2021 年 4 月过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-……这个框架中还存在一些不确定的状态,比如是否新增一种在 XX 状态下的移动;还有一些涉及到交互的方案,我们需要去验证之后才能决定如何做……而对应的效果表现,我们也都在不断的验证和改进

洞穴世界(Cave Hikers)

indienova.com/game/cave-hikers

游戏将从主角团的家乡开始,见证他们如何组装投石车,又如何提交档案文件,最终靠着投石车飞进了他们洞穴世界的未知区域……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

疯狂根源(Roots of Insanity)

indienova.com/steam/game/598440

你将化身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪……身为Riley McClein医生,你需要揭开医院里所发生的神秘事件,在过程里你不止需要辨别事实的真伪

小组帖子:育碧

indienova.com/groups/post/1753

发起:OTAKU牧师 erufu: 醉了 TD: Ubi 纸质世界 最後: 上面那根头发好出戏hhhhh

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

indienova.com/u/vincentely/blogread/28952

七月份开发日志 在上一篇开发日志中提到,现在的游戏剧本基本已经确定,策划正在进行原型验证,而这个验证工作在……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论出的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行的……当设计验证结束后,就进入了第二步,原型验证

风暴:2019 tap9.7Moba

indienova.com/u/tom2746/blogread/31605

2019年12月开发进度(补充) 客户端:完成技能演示,登录验证等。……服务器:完成基础通信,登录验证等。……美术:验证美术风格,含场景,角色,UI具体可百度或Tap搜StormWar暂定名字

版本:Early Access


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