愚人学徒(The Fool's Apprentice)

indienova.com/steam/game/3334430

通过以下工具,在您的音乐学院掌舵下规划魔法的未来:让新学徒接受你的指导,管理他们的技能,用法术指导他们学习……制定战略并建造理想的音乐学院,选择魔法研究的重点领域,不同风险、效果和难度的奥术工作站,以及具有长生力量的装饰品……前一天,音乐学院可能会要求增加元素大炮的产量;而第二天,公爵可能会要求您向远房表亲传授魔法!

超级滑刃战士(Super Drift Blade)

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他们在哪里?发生了什么事情?一切等待着你的探索!……关于开发者我是Solo开发者 流君liujiajun ,总是喜欢创造有趣又独特的游戏机制,一些奇怪的游戏

小组帖子:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

indienova.com/groups/post/92494

这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的一节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣

小组帖子:模拟经营

indienova.com/groups/post/2125

发起:mercury 模拟经营游戏开发中(转发自:原日志地址) 亦真亦: 什么意思?

会员:贾亦真亦贾

indienova.com/u/wb-1174898923

微博:亦真亦

会员:choudoufu2008

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我是一名没上过音乐学校的作曲爱好者,已经跟随一名中国音乐学院的博士毕业生学习半年多,希望将来从事影视/

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36574

国二过了教育部考试中心规定:全国计算机等级考试1:由于保留原准考证号错误而无证书的考生由考生本人负责2

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者“爆肝”三个月,做出了一款好评率93%的免费独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30932

这款游戏究竟特别在哪里?为什么是免费发布呢?仅仅一位开发者做了三个月的游戏,怎么收获了如此多好评?……“虽然‘好’这个概念很宽泛,但我目标始终是一款好游戏出来。”流君说。……你们的成就感究竟来自于哪里? 相顾无言,答案或许埋在创作者的个人简介里。“我喜欢游戏”就够了

个人开发者“爆肝”三个月,做出了一款好评率 93% 的免费独立游戏

indienova.com/indie-game-news/three-months-93-positive-feedback-indie-game/

这款游戏究竟特别在哪里?为什么是免费发布呢?仅仅一位开发者做了三个月的游戏,怎么收获了如此多好评?……“虽然‘好’这个概念很宽泛,但我目标始终是一款好游戏出来。”流君说。……你们的成就感究竟来自于哪里? 相顾无言,答案或许埋在创作者的个人简介里。“我喜欢游戏”就够了

液态喵游戏:开发日志 | 如此香软可爱的小猫咪竟然是…

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喵星音乐学院美声系在读,师从喵星著名女高音“玛利亚·伊丽莎白·喵了个喵”,动作敏捷,反应迅速,楚楚可爱

版本:Early Access


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