小组帖子:2018中国游戏市场推断

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腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……完美世界营收54.2亿,巨人网络营收26.4亿。……单机游戏中方块游戏上架数量为127,wegame上架207 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……完美世界营收54.2亿,巨人网络营收26.4亿。……单机游戏中方块游戏上架数量为127,wegame上架207 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准

陈康:20181114000_陨落_前期制作_故事_情感元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11401

嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o,要动情,动什么情,怎么动情, 1.0 叙事顺序,你从家-冒险-失败-换人重来……-游戏落幕-回家-去探望失败时的人.……(包括古代江湖中师傅将衣钵传给弟子的感受)1.2 2.0 情感类别网络迷踪中的"包庇式"母爱,"隔离"

射击栈(Shoot Stack)

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Stack 风格的小游戏 做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……(因为审核等等)

Escape From My Turrets

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开发:IS-TL。发行:IS-TL。Escape From My Turrets.exe

手游载具物理同步的实现方案

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FPS 游戏里的载具,基本上是随着 BR 玩法一起涌现的,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……工程师载具同步的难点FPS 游戏里的载具,基本上是随着 BR 玩法一起涌现的,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统……“采样数据”,然后试图在本地还原原始信号,可以从信号采样的角度描述成 sampling ->

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》首个动画CG公布,英雄是这个世界的《希望》

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至此,这精彩绚丽的动画在片尾放出了“今年5月开启公测”的消息。……《火炬之光:无限》是一纯正打宝ARPG手游,玩家可以在游戏中自行选择自己喜欢的英雄、技能和装备,组合成一个专属于自己的火炬之光英雄……官网预约:https://torchlight.xd.cn

生存建造银河城游戏《肯特开拓史》中文宣传片发布!

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生存建造银河城游戏《肯特开拓史》阿根廷独立游戏工作室 Tlön Industries 今日宣布,团队正在开发的生存冒险游戏……游戏截图关于 Tlön Industries独立游戏团队 Tlön Industries 来自阿根廷的布宜诺斯艾利斯……值得一的是,在《肯特开拓史》中,与开发组同名的特隆工业(Tlön Industries)也将隆重登场

Demiurgos

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开发:Tlön Industries。发行:Tlön Industries

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……love2d,cocos等等,我自己是clickteam fusion steam那边的 bitca.cn

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