大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……游戏设定简介这是一个开放地图的驾车逃亡游戏,你是一个职业帮助客户逃亡的专家,信誉是你生命,不问客户的身份

狐姬(Fox Hime)

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亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……「如果我的女朋友能有茉莉这么漂亮,那我肯定是被神眷顾着的吧……」当他这么感慨的时候,殊不知他的生命之中已经有着另一个女孩在向他走来……源住在一家古书店的大学生,平日在书店里进行古书誊写的工作

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

琼的最后一天(Last Day of June)

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June 一起经历他们神奇故事的开端,并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命……- 在这电影般的体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生的挚爱?”……Steven Wilson 制作, 加上 writer/director/animator Jess

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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这是一款使用 RPG 制作大师制作的视觉小说。……两位博士为了完成这项任务进入约翰尼的记忆中,借由一个个约翰尼生命中的重要物品回溯时间。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……加入了高保真数字版原声音轨,详见 DLC◎ 即将加入繁体中文支持◎ 即将加入 Steam 成就系统支持◎ 即将重新制作部分原声音轨

失与寻(The Awaited ReCollection)

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开发:失与寻制作委员会。发行:失与寻制作委员会。……一份献给那些生命中缺失父爱的孩子的礼物。「只是未曾拥有才说不需要的。」……· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……还好我会画画,制作原画还算不成问题。要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

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