校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实风景日本原装主题曲

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景RPG游戏中寻找答案吧!……中岛健太是一名普通的大学生,性格沉稳安静,在班上并不引人注目,但有一个亲密朋友:皆见彩夏

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

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大学生健太和彩夏因对电子游戏热爱以及对彼此感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景 RPG 游戏中寻找答案吧!……中岛健太是一名普通的大学生,性格沉稳安静,在班上并不引人注目,但有一个亲密朋友:皆见彩夏

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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还有CV破天荒聘请了日本著名CV,在日本的录音棚录制完成。……A型星座:摩羯座友岚大学艺术学院二年生,知名摇滚乐队“SilverStar”主唱。……如月凉(Suzu Kisaragi)CV:大和田仁美友岚大学艺术学院二年生,优子同学兼好友

说过了,玩游戏就是要赢

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转变为了游戏设计艺术、技术和数字娱乐三个方向,2017年将以这三个方向进行招生,技术方向为普通本科,……两个字焦点电竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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和随后在大 K 家宴上闪亮登场神秘女孩,南望生活又会发生怎么变化...……故事中的朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定。……在故事,朗润大学创立于 1910 年,由著名爱国实业家朗润先生(以爱国实业家陈嘉庚先生为原型)创立

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……早稻田大学教授和田敦彦《媒体中的阅读行为——视频游戏与战争表象》(2000)以“重新理解电子媒体阅读行为……读者能从文章富有创造性现实主义视角,看到源于中泽新一的日本游戏批评范式,比如注重历史脉络——文章分析了

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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除此之外,由上海交通大学电子信息与电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台……此外,行业信息分享,在线课程分享,培训、就业指导对接等更多内容持续更新,带给大学生游戏开发群体最实用干货内容

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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四川传媒学院赛区  电子科技大学赛区  本次活动是由四川移动主办,咪咕公司作为承办方全力打造了一场惊心动魄电竞盛宴……四川传媒学院比赛现场  电子科技大学比赛现场  为了提升观众观赛体验,四川移动还特地邀请了资深电竞主播进行专业解说……成都电子科技大学赛区冠亚季军合影  四川传媒学院赛区冠亚季军合影  步入比赛殿堂,每一位召唤师都能感受到一股清新气息

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……,还有高校在洽谈

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