会员:zannonnonnaz

indienova.com/u/zannon

NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

indienova.com/indie-game-news/indieplay-received-over-200-games/

移动VR,相比去年数量翻了一倍,在整理资料的过程中也可以明显感受到质量提升,未来这段时间将是大赛评审期……、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程地点将在后续陆续放出,请密切关注官……咨询QQ: 731769432本次Game Jam活动得到了来自心动网络由飞鱼创办Crazyant

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

本科是工业设计,之后在游戏公司工作过一段时间,个人想多学习一些相关技能所以才选择去读研究生的。……还是相当经济的。大家对芬兰学校了解可能比较少,能不能讲一下芬兰申请和教育有没有什么特殊地方呢?……艺术设计排名比较好。 游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边学生一起上课做项目的

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol3-firewatch-game-design/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……本期节目嘉宾 Vista:清华大学哲学系本科,英文文学理论双学位 吴瑞鑫(Suley):中国传媒大学游戏设计系本科……00:39:18 美术在交互上产生一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事系统 00:

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

游戏是所谓现代文化创意产业和经济产业重要组成部分,简单来讲,大家玩游戏大多就是为了“开心”二字,单是作为娱乐……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……套路一点说,游戏是所谓现代文化创意产业和经济产业重要组成部分,简单来讲,大家玩游戏大多就是为了“开心”

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

游戏制作,校园内也将有入门途径中国游戏制作环境国外相较而言,是比较保守受限制,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业学生苦于没有入行方法……,接触范围比较狭窄,对于经济实力要求和技术门槛都会吓退一部分人。……——设计思维Michael Barry哈佛大学学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

日本学游戏设计随着中国经济发展,作为八十年代海外留学首选的日本近年来是逐渐落寞。……其中既有日本经济的停滞导致原因,也有我国家庭收入逐渐增长越来越多家庭开始能负担起欧美学费原因。……如何来日本大学一般来说,来日本读学部(大学生)与研究生(修士)有两种手段

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域学科研究……,更产生了巨大行业与经济价值,但也同时遭遇了各种偏见误解

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……3年是大专,一般本科都是4年。我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

一个有关经济,讲述人性、欺骗信任故事。……聚光灯为红带来了经济充实,但也侵吞着他们私人空间,逐渐地将“聚光灯我”“真实我”之间距离越扯越大……真人演出直观优点是增加游戏真实感,而当这种以视频展现真实感玩家自己对手机资料的探索结合,起到效果成功使

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.155 秒(地球人时间)