Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……由一扇门问题延申的不同岗位的思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格的?

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利 做音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐……动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任,我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全在工作……学不会怎么办

程序员的刻板印象

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这些年来社会一直对程序员这个职业有很多刻板印象,而且热度很高很出圈,甚至老年人都在传。……怎么办?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……上班后体验程序员于策划美术测试之间的撕逼甩锅,还有程序员之间的明争暗斗,从中获得各种地位,地位用于维护兴趣小组

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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以众多成长元素强化面包房那位深居简的姑娘,用强大的法术碾压形形色色的敌人,在爽快的战斗中尽情消除压力……Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引我一直的玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来的东西炫给别人……很显然,不能怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……一直欣赏“能表现出天才智慧的设计”的我,突然被这种原始的破坏欲还有那种速度感带来的肾上腺吸引住了!

瞑目(Fight the Horror)

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主要游戏特色9 人连线模式:3 人间的合作,3 队间的竞争悬疑真实故事:7 件澳门的史实改编,由玩家演译出不同结局多样化游戏性

行走(行走 Walk)

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《行走 Walk》是一单人开放世界的步行模拟游戏,随着游戏的更新和玩家的反馈,我们会为游戏新增更多的内容……我们无法判断某种音效或者背景音乐是否适合我们的游戏,或确认某种音效有没有在正确的地方使用,我们对于无法判断的声音不能做任何添加的决定……,并且我们也一直热爱这份工作,我们承诺会不断学习和开发出更优的游戏内容供您游玩,也会定期更新维护我们的游戏

小组帖子:招幕有横版动作经验的3D前端程序

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发起:斯凯 我们是个3人的项目组,计划做一二次元的太阁立志传+三国群英传。……这是目前的战斗demoC#语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费……Steamer: 图片挂了,B 站的不能外放 斯凯: @Steamer#1 感谢!

短途旅行(The Short Trip)

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《短途旅行》是一关于在无尽的沙漠中沿着一条有点长近乎短的道路驾驶和生存的游戏。……维护 你的车辆至关重要,因为碰撞会慢慢损坏你的车辆,直到它变得无法使用。它还会消耗燃料。……你不能囤积物品,所以你必须只带你需要的东西。 带太多东西会减慢你的车辆速度

逃离地球

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《逃离地球》是一非正经很小型聚会游戏。……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……《逃离地球》是一非正经很小型聚会游戏

版本:Early Access


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