X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

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……欢迎来到……钢铁下水道,这里是整个银河系么规模最大的秘密基地。 我们对抗疯子辛迪加。……我们暗中蜇,侍机以动。时机一旦成熟,我们就会痛击那群疯子。……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……任:游戏里的一些在东亚大学里普遍存在的问题,比如 PUA、宵禁、辅导员,等等,对于美国或其他非东亚玩家来说……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

会员:Refrain

indienova.com/u/refrain

SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……就像刚才说的那样,瑞典教育实际上等于是读一所大学,因为所有的课程、专业、学校都可以选择,所以申请首先要通过教育部的官方网站投递资料……没有,只要中国教育部认证的学校都可以。(作品集之类有要求吗?)

以太梦境(Dreams of Aether)

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游戏汇聚了来自 以太 世界的众多角色,从传奇人物 泽本 和 奥肯,到低调的 焰翼 和 花鳞兽。……- 这些灵魂出窍的体验到底是怎么回事?- 这里怎么会有个皮纳塔?- 我为什么要问你这些问题?……- Dan Fornace 认证……大概?

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

会员:Determine

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现在是一名大学生。……目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……认证:indienova 撰稿人

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……所以我觉得知乎评论有点道理,但不全是EA的问题,市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚赚的游戏……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

会员:Rainbow

indienova.com/u/alwaysmadowl

认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152

游戏本体免费,游戏包含7个付费资料片,其中四个资料片分级别显著降低玩家前期的游戏难度并且可以叠加,另外三个资料片更改部分游戏机制使玩家玩得更爽……详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……最终目标是让不购买资料片的玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片的玩家,嗯,能拉更久的稀

版本:Early Access


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