indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……毕竟这技术,大部分男同志们都喜欢,但是实际怎么做,怎么做的又好又像,深度技术难点在哪等等,在网上翻,压根就没找到靠谱的……在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity
indienova.com/groups/post/1510
发起:OTAKU牧师 我本来想瞎建一个的…… zhufree: 最近新建小组 OTAKU牧师: @zhufree……#1 然后你居然还点了申请加入OTL erufu: 嘻嘻 OTAKU牧师: @erufu#3 你怎么也
indienova.com/groups/post/101200
发起:Colin 最近在gamejolt玩耍,感受:我怎么还没有青蛙椅子贴纸???……sdjdasha: 嘿嘿嘿嘿嘿我在淘宝买了青蛙椅子,已经坐上了
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……瑞典哥德堡、舍夫德的游戏设计专业都要求申请者的本科学位是computer science、digital……因为瑞典只想申Uppsala的游戏设计,四个名额用不完,所以我顺手申了下舍夫德的游戏设计,看看是不是真的卡得很严
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
所以一定要提前去申请,当然申请前还要过一个美国税务局的表格,具体就不细说了网上挺多讲解的,要注意的是这个审核基本上也要差不多……,又要考虑游戏版本会不会泄漏的安全性,又要考虑玩家怎么能方便的收到你的游戏,又要考虑玩家怎么方便的更新上你的游戏……6llny9/woovit_vs_keymailer_vs_terminalsio_vs/这里讲一下你的游戏怎么上
indienova.com/u/keyholder/blogread/3042
在大家的努力下,Novapress英文版终于上线了,所有开发者们赶紧给自己的会员游戏页面加上英文描述吧……现在所有开发者收到的反馈都可以选择将其展示在会员游戏和Novapress页面上,好东西不要掖着藏着,让大家也看看吧……现在可以看到申请者的个人外部页面了,能更了解申请者是否是你的合适对象(怎么跟婚介一样?)
indienova.com/groups/post/1863
(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福的基础上,也留出来最少2-3个月做申请……基本信息填写部分在学校官网都有非常详细的介绍,比如USC是学校官网申请+slideroom,NYU,Utah……现在我想3年后以开发者的身份参加一次国际性游戏展会,5年后我想参加一个3A级游戏的开发,10年后我想开自己的工作室
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