会员:CSD

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本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望有能力有耐心,能一起开发2-3年的小伙伴一起组队

继续追寻(Project Search)

indienova.com/steam/game/3317890

雾都重庆游戏的另一个场景设置在重庆,捕捉了毗邻四川美术学院的区域中持续的雾雨和后工业感。……无碰撞感的临海继续追寻主要在浙江台州临海古城展开。……此场景促成一个将中国道教哲学现代科技相连结的城市科技玄幻,为玩家提供一个反思中国传统文化中幻魅般的奇异视角

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官网查询审核结果,……同时,还有来自清华大学浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将发布浙江大学与腾讯合作完成的,利用符号距离场实时计算动态漫反射全局光照的最新成果

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/99805

老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室),现在回到重庆制作有意思有深度的现代国风游戏……求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220,最好住在重庆能随时碰面……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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这些嘉宾将在现场武汉大学和华中科技大学为主的学生和老师们共同交流游戏创作经验。……在“制作人面对面”环节,有幸请到了铃空游戏联合创始人-黄岩、BadMudStudio 创始人-李梓、华中科技大学硕士生导师……15:00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

indienova.com/indie-game-news/2016-comic-con-indie-revolution-arena/

“独立游戏厅”为中国独立游戏联盟品牌,专注通过各类活动的合作,将独立游戏的文化进行传播,注重体验和交流……,《蚁人》《死侍》《银河护卫队》等多部热门漫画的作者马克·布鲁克斯,1977年《星球大战》黑武士盔甲制作者布莱恩……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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有来自清华大学浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府机构的专家学者;也有来自哔哩哔哩……《白夜极光》出海日本经验及长线 IP 打造规划,分享关于海外二次元市场的洞察。……在高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质图神经网络的自动蒙皮系统

小组帖子:策划CSD个人介绍

indienova.com/groups/post/1268

发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3

小组帖子:美术外包

indienova.com/groups/post/99801

发起:msyrspp 各位研发大大~模型动画有档期可敲QQ:39927472AAA游戏美术外包-重庆渲缘科技主要项目

小组帖子:美术外包

indienova.com/groups/post/99802

发起:msyrspp 各位研发大大~模型动画有档期可敲QQ:39927472AAA游戏美术外包-重庆渲缘科技主要项目

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