indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
)(遮挡演示)(并不完善的草地飘动)(法线光线什么的)(揍罐子)(揍飞猪)(编辑生成货架)[b]然后呢关键的就是技能点需求……,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
我们的课程侧重于弥补课堂知识与现实应用之间的差距,强调整体方法,涵盖从游戏概念设计到生产管理开发的全面技能……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别靠人情。(美术我说的就是你!)……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……然而经过了一段时间的踌躇,我们还在路上。外包来的美术成果不错,不过接踵而来的挑战仍然艰辛
indienova.com/groups/post/11262
发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育与玩的孵化器官网:http://www.playable-design.com……Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)
indienova.com/game/king-of-kings-mud--game
1996 年 11 月上线,此 MUD 对台湾线上游戏发展有著极深的影响。……1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……万王之王爆炸性的成功,让“线上游戏商业化”的可能性在台湾首次萌芽
版本:Early Access
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