中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学的设计毕业展。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

小组帖子:招募独立游戏 动作制作人员

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一个是原画,也有5年左右的经验游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏,所以也拒绝了很多高新的机会……这边是游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资现在是远程办公3k

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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超大城市广场◎ 现代通信建筑◎ 小学(社区)◎ 现代中学◎ 现代社区学院制大学◎ 现代综合性◎ 现代理工大学

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里的一个作业是,通过合适的媒介手段,诠释出《意大利民间童话》的一个故事。……则栋: @Redefine#1 其实很多其他学科的人,比如做媒体传达设计,科普设计,甚至本身就是游戏的人都在做着同样目的的事

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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为什么会选择香港理工大学呢?……是个能塌下心来研究的地方,一帮工科生,相对其他的事情关注的就会少一些吧。……压力会很大,在组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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1.游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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解谜类独立手游的交互机制实证设计研究[D].华东理工大学,2018.[11]侯琰.……基于橙光游戏平台的《摩梭秘影》手机游戏设计[D].昆明理工大学,2016.[15]王天竹.……电脑知识与技术,2016,12(10):224-226.[8]黄石.基于用户交互体验的游戏性评估[J].北京理工大学学报

猎心(heart hunter)

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河南依腾影视文化有限公司独立开发的光影互动类视觉小说游戏,预计2020年底正式登陆steam平台

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