小组帖子:赋闲在家的原画狗

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只会PS画画,建模三年摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.

抱团取暖的艺术家们

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否则也不需要渔夫来打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?……这事儿成了没有呢,在写作本文的时候,2165 刀/月,距离第四级目标还有一段距离,而第四级是大概饿不死……否则也不需要渔夫来打捞工作。什么时候来一次涨潮呢?

摇滚弹珠台(Psycho Pinball)

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有三个主要的桌子:- 深渊(水下主题)- 不给捣蛋 (恐怖主题)- 狂野西部(西部主题) 一个额外的噱头是第四个弹球台

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),太注意易用性……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

克鲁斯历险记(The adventure of Kroos)

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丰富有趣的BOSS战、精巧设计的机关、与剧情场景紧扣的谜题设计,除了考验玩家的操作之外,更要认真思考过关的策略……丰富有趣的BOSS战、精巧设计的机关、与剧情场景紧扣的谜题设计,除了考验玩家的操作之外,更要认真思考过关的策略

Rift of the NecroDancer: Pizza Tower (披萨塔) - "World Wide Noi(Rift of the NecroDancer: Pizza Tower - "World Wide Noise")

indienova.com/steam/game/3627070

本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度

Rift of the NecroDancer: Pizza Tower (披萨塔) - "Unexpectancy, (Rift of the NecroDancer: Pizza Tower - "Unexpectancy, Pt. 3")

indienova.com/steam/game/3627060

本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度

Rift of the NecroDancer: Pizza Tower (披萨塔) - "The Death That(Rift of the NecroDancer: Pizza Tower - "The Death That I Deservioli")

indienova.com/steam/game/3627050

本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度

Rift of the NecroDancer: Pizza Tower (披萨塔) - "It's Pizza Tim(Rift of the NecroDancer: Pizza Tower - "It's Pizza Time!")

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本联动节奏裂隙附带:佩皮诺·斯帕盖蒂动态人物形象披萨塔主题背景可视化效果,含披萨顶料粒子效果四级难度

版本:Early Access


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