小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……例如,从麻省理工学院工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院……此外,在实践中,这些链接通常是在每个站点文档之间建立——你可以创建一条信息路径,例如,从麻省理工学院文档内部到加州大学洛杉矶分校文档一部分

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

当时主审这个案子法官说我会下地狱,我非常佩服他先见之,因为现在组织要让我回到薛西弗斯号上去。……哪里来氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了一个新名字 开发团队: bylin -

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三学院等……我们致力于以最高热情和最好性价比服务于我们客户,并愿意与我们客户共同成长。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

一般gal是设计成栏位+图片,就像这样——而我直接把栏位和图片合成一块,我不知道之前有没有gal这么设计……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前样子了……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了大咖授课,行程中……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官

Sarawak(Sarawak)

indienova.com/game/sarawak

一个大学教授被发现死在你酒店外台阶上。警方逮捕了一个与你关系非常密切谋杀嫌疑犯。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间界限

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

如果成立团队,三个部门加起来不超过10个人,成熟公司只是针对韩国区就有70多人。……,韩国算是端游鼻祖,怎么变?……,我看了一下排行榜,前十、前五游戏都没怎么变,且不要说厂商,现在在亚太与我们竞争最大国家就是韩国

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)