席德·梅尔的文明 VII:阿育王(世界征服者)形象(Sid Meier's Civilization VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

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属性:外交,军事 阿育王(制霸者)- 特色能力婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……*《席德·梅尔的文明 VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)可单独购买这个领袖形象

Nova-2N7SZc:2024搬砖游戏排行榜,第一名众望所归!

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  总觉得在现实位面里搬砖太苦了,朝九晚九,周周休,拿着牛马的钱干着高知的   总觉得在现实位面里搬砖太苦了……另外游戏内还有各种刷和地精,玩法齐全,砖点十足,尤其适合新人入场。  ……、门槛低、收入高,只需买个30米的入门级月卡、再轻松地清一下副本与日周常任务,在官方交易平台卖出金币提现

黑道圣徒 3(Saints Row: The Third)

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在将斯尔沃特据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……尽管圣徒们是斯尔沃特的王者,但是他们的名声地位也不能被忽视。……在拒绝向辛迪加下跪后,你加入了钢埠的战斗——这个昔日辉煌的大都市,现在已经沦落为被辛迪加控制,并在罪恶中挣扎的城市

《席德·梅尔的文明VII》:阿育王(世界征服者)形象 (Sid Meier's Civilization® VII: Ashoka (World Conqueror) Persona)

indienova.com/steam/game/3087270

属性:外交,军事阿育王(制霸者)- 特色能力婆拉惹:超过一定数量的幸福值时,提高城市生产力。……*《席德·梅尔的文明VII》标准版或豪华版玩家(需有主游戏)可单独购买这个领袖形象

guoboism:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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LD37 Jam组第二名 惊神作 Empty! 极具设计感的画面+视觉谜题!……(4号处的天花板未显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

Nova-2N7SZc:独立游戏《星灼》:一款纯手绘风格的魔法世界弹幕冒险游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37134

在游戏中,玩家控制的猫仙女奥蕾莉亚(Aurelia‌)坠入星辉凋零的夜纪元,通过往返于各种奇异世界的战斗寻找遗落的星辰碎片……值得一的是,《星灼》‌游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行。……截止发稿时止,这款游戏已经登录steam平台,并接受添加愿望。  

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题的太模糊……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

黑道圣徒 3 完整包(Saints Row: The Third - The Full Package)

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在将斯尔沃特据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……尽管圣徒们是斯尔沃特的王者,但是他们的名声地位也不能被忽视。……在拒绝向辛迪加下跪后,你加入了钢埠的战斗——这个昔日辉煌的大都市,现在已经沦落为被辛迪加控制,并在罪恶中挣扎的城市

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,我脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感……踩着过去失败的自己(也就是遗体)走向成功

版本:Early Access


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