Lonelywind:浅度游戏评测(二)艾希

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仅供娱乐。……这对一动作游戏体验来说已经够了。但是连招存在感不强 全场瞎按也过。……总的来说,除了旁白一直在絮絮叨叨以外,META要素 实在没多少体现,沉浸感不够

张啸:[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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我便产生了开发一“类似KSP用于教育的软件想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

黑普卡普斯(Hippocampus)

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普卡普斯是一硬核和快速第三人称动作游戏,拥有强悍而聪明敌人。……面对幻觉产生怪物,解开周围谜题以进入新领域,发现罗莱消失背后真相。……特点: ◎ 异于常人体魄◎ 刺激经典冒险◎ 血腥暴力◎ 复杂技巧运动◎ 很多危险行为◎ 危险

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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在过去六个月里,我一直在制作一独立游戏《逃离明岛》。……这么说吧:我是一个30多年游龄玩家,而在这六个月里,以及到《逃离明岛》发售那一天为止,我一直在玩一个很有意思游戏……我猜可能大部分玩家和我一样都有着一个做自己游戏梦,而技术发展愉快地让这个梦第一次了成真的可能性

方程:3月1日

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2、地狱之刃之类游戏对“精神病”表现并不完美;至今依然未有哪游戏表现真正令人满意。……但有些问题,放到现在我了不一样看法。1、所谓“纯艺术”和公益性没有什么必然联系。……以前患过病,但早就痊愈不知多少年了。3、卡夫卡死前想法,我其实完全不懂。4、和我以前以为相反

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十五单:2016/05/28~06/09

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不如形容为一以简单游戏互动方式来进行科普天文软件。……一没有平台游戏!主角随着电力布线移动。探索和音乐结合,让玩儿游戏变得超参与感。……多少人进来就塞多少人进来,能吃多少东西就吃多少多少便便就拉多少多少人脸上就拉多少人脸上

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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我便产生了开发一“类似KSP用于教育的软件想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

小组帖子:[北京]寻找开发者合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件

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我便产生了开发一“类似KSP用于教育的软件想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题

Inva3D

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心之印画(Inva3D)是一基于GPU(显卡)实时渲染三维动画引擎,操作简单,上手非常容易,可帮助设计师们更快速制作各个类型……心之印画(Inva3D)是一基于GPU(显卡)实时渲染三维动画引擎,操作简单,上手非常容易,可帮助设计师们更快速制作各个类型……心之印画社区:https://bbs.xzyhua.cn/社区里有软件最新动态和进展.

杉果娘:《黑神话:悟空》放出了新预告,你还期待这款游戏吗?

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同时考究党们对于场景中建筑溯源,也不禁让人神往最终发售后,我们可以看到多少祖国大好山河在游戏中重现……开发团队员工可以正常工作免受加班之苦,玩家也第一时间玩到一完整游戏。何乐而不为呢?……《神话:悟空》至今仍未发售,即便发售了也只是一普通大众娱乐产品

版本:Early Access


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