indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
在过去的六个月里,我一直在制作一款独立游戏《逃离永明岛》。……这么说吧:我是一个有30多年游龄的玩家,而在这六个月里,以及到《逃离永明岛》发售的那一天为止,我一直在玩一个很有意思的游戏……我猜可能大部分玩家和我一样都有着一个做款自己的游戏的梦,而技术发展愉快地让这个梦第一次有了成真的可能性
indienova.com/u/asukalin/blogread/30429
2、地狱之刃之类的游戏对“精神病”的表现并不完美;至今依然未有哪款游戏的表现能真正令人满意。……但有些问题,放到现在我有了不一样的看法。1、所谓的“纯艺术”和公益性没有什么必然的联系。……以前患过病,但早就痊愈不知多少年了。3、卡夫卡死前的想法,我其实完全不懂。4、和我以前以为的相反
indienova.com/groups/post/101241
我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题
indienova.com/groups/post/101242
我便产生了开发一款“类似KSP的用于教育的软件”的想法。……如果说KSP是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做的软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,我称其为“软件……但话说回来,一个“有游戏性的软件”算不算游戏呢?这是个哲学问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/31529
同时考究党们对于场景中建筑的溯源,也不禁让人神往最终发售后,我们可以看到多少祖国的大好山河在游戏中重现……开发团队的员工可以正常工作免受加班之苦,玩家也能第一时间玩到一款完整的游戏。何乐而不为呢?……《黑神话:悟空》至今仍未发售,即便发售了也只是一款普通的大众娱乐产品
indienova.com/u/relief/blogread/35683
【开发日志】了,其实很早之前级萌生了开发游戏的想法,却苦于自身的三分钟热度,一直没能坚持下来,电脑上已经不知道有多少个……&模拟经营类游戏,开发这款游戏的初始想法就是,在公司摸鱼的时候,没有一款适合摸鱼的游戏,所以想开发一款自己觉得好玩的……,不期望有多好玩,只期望能出结果,且至少自己觉得好玩
indienova.com/steam/game/939920
FaceFun是一款虚拟角色模拟软件,它可以通过网络摄像头实时捕捉用户的面部表情和头部位置变化,这些动作可以同步到可爱的动画角色……在录制视频,直播和其他娱乐时,可以使用FaceFun。……FaceFun是一款虚拟角色模拟软件,它可以通过网络摄像头实时捕捉用户的面部表情和头部位置变化,这些动作可以同步到可爱的动画角色
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35784
这三款独立游戏,各自在某些吸引玩家的元素上和《逃离永明岛》(下称《逃》)有所相似,所以一些简单的比较或许能更容易突出……几个月前,我开始填写《逃离永明岛》的Steam商店页面,有一项是「添加游戏标签」,然后Steam会根据我自述的标签列出十款类似的游戏……虽然我只推荐了三款所谓「竞品」,但类似的游戏还有很多给我带来过无可比拟的体验
indienova.com/steam/game/750520
从数百台娱乐机器和装饰物品中选择一款,让客人满意。快乐的客人会花更多的辛苦赚来的钱。……警网重重因为有很多种犯罪活动,所以一定要保持警觉:制造破坏的帮派,抠门儿的小偷,不付款的无赖。……财经页面详细的财务面板可以让您检查您所有的利润或亏损,每月的报表,图表,营销和贷款都在Donald Corp
indienova.com/game/warioware-get-it-together
瓦利欧制造》在 Nintendo Switch 登场!不断通关接二连三出现的小游戏吧!……◆ 小游戏×角色各个角色都有专属的动作,即使是同一款小游戏,也有很多种攻略方式。……瞬间理解小游戏的目的与角色特性,判断出最适合的攻略方式,就是通关本作的关键
版本:Early Access
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