征服之歌:瓦尼尔阵营(Songs of Conquest: Vanir)

indienova.com/game/songs-of-conquest-vanir

瓦尼瓦尼尔是一个坚毅且顽强的民族,他们的祖先是巴里亚的债奴以及亚利昂的潦倒移居者。……哪怕在夜晚时被吞噬殆尽,等到清晨到来,里姆南又会开心地在泥巴里打滚。……你能否抵御入侵家园的巴里亚军队,劫掠已是强弩之末的亚利昂,或者是深入泥泞的拉沼泽?

欧陆战争 6:1914(European War 6: 1914)

indienova.com/game/european-war-6-1914

堡、鲁道夫、当、福熙、黑格等军事天才是否能终结整个战争?……指挥阁下,请开始您的一战军事传奇征程吧!……挑战模式】***在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧 【特色】***云存档支持用户更换设备存档不会丢失

征服之歌:瓦尼尔阵营(Songs of Conquest - Vanir)

indienova.com/steam/game/3260210

瓦尼瓦尼尔是一个坚毅且顽强的民族,他们的祖先是巴里亚的债奴以及亚利昂的潦倒移居者。……哪怕在夜晚时被吞噬殆尽,等到清晨到来,里姆南又会开心地在泥巴里打滚。 但是维尔德拉也同样骁勇善战。……你能否抵御入侵家园的巴里亚军队,劫掠已是强弩之末的亚利昂,或者是深入泥泞的拉沼泽?

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-lighting-game-jam/

网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……更多详情,可前往大赛官网查看!……网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

indienova.com/indie-game-news/nyu-game-center-showcase-2022/

以卡牌游戏、游戏化装置、戏剧与叙事游戏讲座等等多种形式呈现——观众可以由此一瞥年轻设计师们在创作背后一砖一的积累……我自己知道很多大学里的八卦,比如说学生会里的勾当、老师之间为了争抢教育科研资源等的行为,就很想做一个游戏来讲一下它们到底是怎么一回事……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

真人快打 1:魔瓦多(MK1: Mavado)

indienova.com/steam/game/2880680

多是无情的红龙氏族指挥,他即将重返《真人快打™》宇宙。……购买此包,即可获得“魔多”作为客串角色来协助你战斗。……购买此包,即可获得“魔多”作为客串角色来协助你战斗

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……记我趟过的那些坑(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚的时候写的多一些

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……剑魔不会建模: 其实有点好奇,诺娃的古堡计划如何了 芽_Abyss: 有兴趣!怎样联系到你!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)