indienova.com/u/leetgame/blogread/35478
独立游戏如何定价,有很多分析,哪些是靠谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?
indienova.com/u/otakuology/blogread/31014
川出亮太 受访者:川出亮太——监督(智能系统)笹野博康——支持(任天堂) 川出亮太:我是在《超级马力欧……笹野博康:开发初期,我们就确定《纸片马力欧》不应作为《超级马力欧RPG》的续作,而是要独立存在——一款以马力欧为主角的全新……笹野博康:说起来可能你不会相信,但《纸片马力欧》花了四年才完成开发
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱
indienova.com/groups/post/29028
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱
indienova.com/groups/post/33598
先寻求一个靠谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术有自己理解
indienova.com/u/motionwalkstudios/blogread/582
indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是 2D 靠谱准备采用
indienova.com/groups/post/30126
发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间了目前寻靠谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的
indienova.com/groups/post/99863
我只能承诺本人做事儿绝对靠谱,希望我们能一起组成一个最棒的团队。……409192157 moonagent: 如果是线上且需要策划,我可以试试 羽毛: 加油 王舒郁: 需要设计师吗?
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微博:LeoWang王里欧
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