indienova.com/steam/game/1070790
甜甜的、洒上一层的……欢乐无线的果冻……也许是奇妙的枫叶棒?形状像南瓜、雪花或星星的怎么样?
indienova.com/game/crossout-dragonfly
独特装甲车辆“蜻蜓;全新行动部件:螺旋桨“MR-2 枫叶”;全新行动部件:螺旋桨“叶轮”;乘员舱:“鹰身女妖
indienova.com/u/teapoly/blogread/34418
这表情怎么看都应该配这个手势但是一想到画手有多麻烦我就想还是把表情改掉方便一点
indienova.com/u/longtime/blogread/36830
读了读团队协作方面的文章(我怎么横跨这么多领域) 这几天太痛苦了,一直在跨专业阅读,第一天读了UI/UX……不推荐读。……太长的话,没有人会读
indienova.com/u/lpegasus
一个基本不怎么冒泡的ACG宅/伪技术宅/重度手残/作曲初心者/灵魂画手/伪游戏制作人的半僵尸号
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……好像忘画子弹了
indienova.com/u/brothershort/blogread/26194
我自己感觉效果还不错,就是画的范围小了点。……我有意给画里不同形状的窗户画上不同的效果,有些效果是从RPG Maker XP RTP(RM真的是宝库……今天我也画了每一种窗户的每一种效果,看看到底怎么样
indienova.com/groups/post/169
第一次画像素画,第一次用FL为游戏造完整的曲子,第一次······总之finished in time……呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌网盘了
indienova.com/steam/game/1286360
你准备好学怎么说韩语吗?……如果你已经学习的话,你也可以用韩文为读韩字
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33248
虽然自己也做了一段时间游戏了,但是感觉对游戏业的开发内幕还是很不了解的,正好借此机会把这本书读一读,看看平时吃的蛋背后的下蛋母鸡是怎么一回事
版本:Early Access
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