毁灭之光(Destruction Light)

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游戏操作:点击鼠标左键释放光波移动鼠标控制中间挡板转动,进行看似有用实则没什么用的反射调整由于时间关系……具体:沉迷于美术的策划:杨毅沉迷于特效的程序:周智杰唯一认真写代码的程序:李程锦没什么用的彩蛋:Destruction

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 资源

indienova.com/groups/post/694

它们对玩家有什么用?游戏系统是怎样令它们不足的?

小组帖子:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/groups/post/834

我想,很多游戏也是类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?……水瓶座阿斌: @eastecho#1 对游戏什么看法可以一起聊聊哇

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

水瓶座阿斌:一个游戏需要多少个主角才够?

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1627

我想,很多游戏也是类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

那知道了这些有什么用呢?……而“格物” 的形式——如果你说途径或者方法也没问题——很多。……那么,用人单位凭什么用你?所以我始终认为,我有点吃亏,“即使,但也”的那种吃亏

Steam 评测系统调整,更加科学

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加入更多选项多个选项 “最有价值”和“欢乐”单独选项卡。……加入最近评测最近评测同样解决了一些 Early Access 和很久之前发布的游戏的问题,也让新的评测了更多的曝光……,不用总看一些排在前面抖机灵又没什么用的评测

Java:2018/5/17开发日志

indienova.com/u/java/blogread/7767

这可是第一篇开发日志······· 今天上班午休的时候,在草纸上写了一个计算器以及一个密码锁功能,为什么用草纸而不用电脑直接做出来呢

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……这个都被列为审合问题,我也是醉了,审合人员可能以为既然是挑战解锁皮肤,那龙币自然就不知道是干什么用的了……说明还是许多人喜欢我们的风格,继续努力

Seye:【开发日志】2016.1.27

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/268

我不能理解腰带的这根吊带设计之初是干什么用的...

版本:Early Access


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