数字游戏(Nuclien)

indienova.com/game/nuclien

游戏需要玩家在尽可能快速的时间里按照一定的顺序排列数字并将它们消除,并最终排列成如同 DNA 一般的序列……玩家不光要在屏幕上计算数字,还需要转动视角来进行复核计算。……还可能要使用几个方向的数字同时进行计算,难度高,但一旦完成成就感也会大增

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

使用光照探针实现静态光照

indienova.com/indie-game-development/static-lighting-with-light-probes/

虽然这些纹素不会给对象的整体外观有太大影响,但却增加了计算时间,占据不少光照贴图空间。……针对生成光照贴图时间的优化方法之一是将这些小型对象设置为非静态,将其移出光照贴图计算,以此来减少需要计算的光照贴图纹素数量……总之,这项改变将大幅减少光照贴图的计算时间,降低内存使用,提升运行时的性能

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

indienova.com/groups/post/101806

发起:AdelineG 三维坐标 + 时间 + 想象力 = 无止境的创作空间,将脑海想象呈现为视觉语言……powerblood: 请问下坐标哪里?……AdelineG: @powerblood#1 你好,岗位不限base,前期在南京工作一段时间后可以远程

yishalee:学习日志:功夫

indienova.com/u/yishalee/blogread/3523

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

都是在step里if判断状态。他的击打特效是作为一个obj调用的。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

游戏寻路中 A* 算法的改进

indienova.com/indie-game-development/an-improvement-of-a-star-algorithm/

(预计算部分,经检测耗时极少)。……每次寻路时自动检测起始位置和终点分别在图中的哪两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径。……总结该 A* 改进算法是典型的以空间换时间的算法(虽然耗费的空间也很少,在游戏领域可以忽略)接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法的改进

形状 2(Shapes2)

indienova.com/game/shapes2

你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

你算老几(Calculate It)

indienova.com/g/calculate_it

【可能是最好玩的速算游戏之一】【与全球玩家快速计算能力的大比拼】快速计算出答案,就是这个游戏的唯一规则……据研究表明,快速计算对于大脑的活跃度有较大的帮助,每天进行一定时间的快速计算有助于活跃大脑皮层,具有开拓智力和延缓大脑退化的作用……快速计算,也适合刚学习九九乘法表的孩子进行算数锻炼

24点(24 puzzle)

indienova.com/steam/game/3397170

需通过加减乘除四则运算,将随机给出的4个卡牌(扑克牌点数对应1-13之间的整数)进行组合,使计算结果等于……将随机给出的4个卡牌(扑克牌点数对应1-13之间的整数)进行组合,每个数字必须且只能使用一次,最终使计算结果等于……每一题的思考时间是有限的,需要开动大脑在尽可能短的时间内解出答案。每解出一题目,会增加少许思考时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)