indienova.com/game/life-goes-on-done-to-death
多姿多彩又充满陷阱的世界整个旅程有超过 65 关,分布在四个多姿多彩的世界中,岩浆,冰雪,刺坑,传送们……解锁帽子还有武器(当然是没什么用的!)你是否可以戴着马头帽子来寻找生命之杯呢?……用最少的骑士来过关与破纪录时间通关都会获得奖励啊!
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多姿多彩又充满陷阱的世界整个旅程有超过 65 关,分布在四个多姿多彩的世界中,岩浆,冰雪,刺坑,传送们……解锁帽子还有武器(当然是没什么用的!)你是否可以戴着马头帽子来寻找生命之杯呢?……用最少的骑士来过关与破纪录时间通关都会获得奖励啊!
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题……大致有个意思就行了”“明天我上班啊”“晚上6个小时,40个头像平均每个6分钟,你6分钟能……”“等下
indienova.com/groups/post/834
我想,很多游戏也是有类似考虑的,所以角色只是个皮肤而已。……不然就算我们做100个皮肤,没人愿意玩,又有什么用呢?……显然不是啊。后来,我们又对玩法进行了丰富。这时候再回头看,嗯,可以再加几个角色了
indienova.com/groups/post/76413
sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2
indienova.com/steam/game/3229410
裂隙开启后,不时有奇怪的宝石从裂隙中坠落,没有人知道这些宝石有什么用,只能从中感知到微弱的魔力
indienova.com/groups/post/100542
本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……itch.io主页(https://suzumiyadeno.itch.io/),大部分都可以在线玩,有兴趣的可以玩玩看
indienova.com/game/europa-universalis-iv-cradle-of-civilization-content-pack
如果没有精美的新单位、音乐和肖像,世界上最大的大战略游戏的新扩展有什么用呢?
indienova.com/u/ccx01/blogread/29751
有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助有游戏扩展?
版本:Early Access
总页数:50
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