小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

任职要求:1.……本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

indienova.com/groups/post/100911

职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的……,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品。……虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后毕设还是得编程!

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

小组帖子:AI游戏工作室招募unity开发

indienova.com/groups/post/103600

按照要求负责游戏中功能模块开发和优化。3. 对接算法和后端,对AI行为进行表现层的实现。……职位要求:1. 本科及以上学历,计算机相关专业,1-3年使用Unity3D引擎开发经验2.

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

韩国大学一般是 3 或 4 级,但是弘大对入学韩语成绩要求不高,因为不到 3 级会让你第一个学期去上韩语课……不过我是 5 级直接上的本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语的。……因为我们学校入学韩语要求不高所以可以直接申,开学了补交韩语成绩就不用去上韩语课,不用一定要过来读一整年语言预科的

会员:0001(ryan0001)

indienova.com/u/0001

本科生在读

小组帖子:LD48 蹲一个美术

indienova.com/groups/post/100213

发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 有留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个有想法善沟通的美术……(入门游戏制作即可) 周末一起愉快游戏(极限学习)呀!

会员:Lamstudio

indienova.com/u/jackiin

大学本科计算机教育在读

会员:CaffeyChen

indienova.com/u/caffeychen

一只迷茫的本科毕业狗

版本:Early Access


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