火箭跳跃竞速(Rocket Jump Race)

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您是否曾经想过,如果没有发明轮子,赛车会是什么样子?您马上就会知道答案。……Rocket Jump Race 是一款 FPS 赛车游戏,我们用武器爆炸力来竞争。……如果您来这里是为了成为最后一个击败对手玩家,那么您来错地方了

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么呢?……总言之,现在游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”游戏又该是什么样子的呢……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人智商又给人一种妙不可言感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?

Spherecraft

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你有没有想过世界上球是怎么样? 这是答案。你有没有想过球世界会是什么样子?……使用32个不同块建立令人难以置信世界,你也可以得到2个不是球奖励块。……为了创造非凡城堡,房屋或城市,Spherecraft是您最佳选择

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院官网有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……就你所知,RIT 的本科教育大概是什么设计?……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要所有技能

精灵之息:精灵之息开发随笔(8)

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知识诅咒(The Curse of Knowledge),指就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子……,我们就会发现很难想象不知道它时候会是什么样子。……另一种就是有人表示一个长期A工作的人,忽然切换到B工作,会因为A工作经验知识,导致他在B工作绊手绊脚

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思。 认证:《禁戒》开发者

越野摩托:追逐梦想(Motocross: Chasing the Dream)

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Motocross: Chasing the Dream 是一款由车手为车手开发游戏。……游戏强调在这项运动中为了取得成功所付出巨大努力和纯粹奉献精神,当你开拓自己道路,参加一年中最大规模业余比赛时……,你会了解一名全美越野摩托车比赛业余选手是什么样子的

高鸣 蜡烛人挚友:一个蜡烛人主题的聚会?

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是什么样子?……我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会邀请时,我很难想象一个关于我Party会是什么样子……直到我看到了这样签到板……这幅油画还有一个更宝贵地方,画中烛火是由在场所有好朋友一起绘制完成:最后朋友们在我画像前为我祈福

SAYONALAIKA(Sayonalaika)

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故事 我祖母曾前往太空——然后回来了。……从那以后,世界开始旋转,团团转……这个国家,这个社会,原本应当是什么样子的?……我们只是不断处理眼前流过一件又一件事物。这个世界,本应是什么模样?我不知道

会员:CaffeyChen

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一只迷茫的本科毕业狗

版本:Early Access


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