indienova.com/u/isyume/blogread/33724
虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果
indienova.com/groups/post/103595
发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直做软件方面的远程兼职……281356255目前比较熟悉 Godot,但是工作中不局限于特定技术,自认为能够快速吸收新知识、熟悉新概念,可以短时间内在新团队中同步对项目的认知性格随和……,不拧巴;做事务实,讲究一步一个脚印薪资方面,需要现金(毕竟要付房租)如果是深圳团队可以线下工作,其他城市的话只能线上远程了如果有意向就邮件详谈吧
indienova.com/groups/post/103505
发起:未曾静下 本科,今年6月毕业19年开始自学游戏开发,做过五六个游戏项目相关链接https://www.gcores.com……code=GDVJ2M程序需求大概在这里可以康康 未曾静下: 可以聊一下,加我 @elfstudio#1
indienova.com/groups/post/103509
发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:
indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/503
从高三毕业,到现在断断续续学习了三年,终于找到那么一点创作的感觉。……本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸
indienova.com/u/xylitogum
美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业
indienova.com/u/skywalkerdog
菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)