indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
在中国以公司的形式做单机游戏不多,因为有很大的不确定性,要冒很大的风险,相比之下,做网游、手游,上线后可以一直圈钱……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了
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若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景
indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
准备写的那个故事,标题叫啥呢?第一反应是玩文字游戏,首字母缩写需要是A、N和W的组合。……而且“无名之指”这个名称还可以暗指戴着结婚戒指的那根手指,好玩啊。……至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集
indienova.com/u/zannon
NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中的可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生……微博:zannonnonnaz
indienova.com/steam/game/228280
《博德之门:增强版》™内容包括完整的《博德之门》,《剑湾传奇》资料片,以及围绕三位全新队友展开的崭新冒险……:卡丽杉武僧拉萨德•殷•巴希尔,狂法师涅拉,邪恶的黑卫多恩•伊尔-可汗。……《博德之门:增强版》™基于升级改良版本的Infinity引擎打造而成,内容包括完整的《博德之门》,《剑湾传奇
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目前 NYU 交互媒体在读,游戏叙事策划修炼中!……上学期想写一个有趣又有意义的故事,所以做了这个视觉小说。非常感谢您玩这个游戏!……如果有任何建议和想法,欢迎来我的微博私信留言!ID:请看这只大水獭
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简单介绍做这个工具的目的,和我开发阶段的内容 大家好,很少去写博客或者自己开发的经验,现在空闲时间制作独立游戏……3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于……基于此工具那么做可视化模拟就简单多了,运行可视化编辑场景,读取玩家或怪物对象,在读取对应技能,直接从二进制数据里面读取出来
indienova.com/u/q724752203
大学在读中,动画专业。擅长写故事,但文笔不是很好。……计划用《rpg游戏制作大师》做两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌的风格,暂命名《二战风云》
版本:Early Access
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