pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

Inside My Mind

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你脑子里到底是怎么回事!? 很多想法,任务,记忆和情绪。……游戏特点: 快速通过线路移动 明亮的主角 明亮的水平设计 简单的谜题 完成水平的成就

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺,f1弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高……,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址: https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1……密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

在我心中(Inside My Mind)

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你脑子里到底是怎么回事!? 很多想法,任务,记忆和情绪。……游戏特点: ◎ 快速通过线路移动 ◎ 明亮的主角 ◎ 明亮的水平设计 ◎ 简单的谜题 ◎ 完成水平的成就

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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越了解自己的水平就这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒的游戏,在我游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……让你砸键盘,怎么有这么烂的游戏?想想这画面,我就有了游戏的动力

呼叫中心大亨(Call Center Tycoon)

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保持员工的压力水平较低,他们会表现得更好,从而增加您的利润和市场份额。……你决定,你雇用更多的工人吗? 每个工人都有可能与他人互补或冲突的特征。……每一次互动都会影响他们的压力水平。压力越大,他们的工作效率就越低。 解雇表现不佳的员工怎么样?

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做……下一步是去看GameFramework的代码,试着一些小品,再尝试理解框架,就不试图去自己写了,认识到自己的水平

Parquet(Parquet)

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您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

猎龙人(Dragon Hunter)

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问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……特征 ◎ 美丽的视觉◎ 大量的迷人和不同的水平◎ 真正的龙猎人的经验◎ 无数的成就为你收集◎ 在多个平台……你必须击败所有的龙从水平水平,仔细计算的学位,你将必须射箭,以击中目标

摆摊人生(Stall Life)

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因为各自的选择开启了摆摊生活,在这个游戏中,你会遇到各种各样的顾客,遇见各种各样的事情,希望你能赚到钱,买到大房子……你会挨饿,你会疲惫,你要坚持下去,努力生活,终有一天可以买到豪华的房子,保证你的生活。……各种各样的客户,和卖不知取决与客户,也取决于你。不要尝试过分欺骗顾客

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