indienova.com/steam/game/2970920
—伍斯特线!……—伍斯特线! ……主要特征根据 2019 年情况制作的 45 英里长的马萨诸塞湾交通局波士顿—弗雷明翰/伍斯特线路马萨诸塞湾交通局
indienova.com/steam/game/568830
艾克莱斯特大陆曾经是一个美丽的地方,百花竞放,鸟语花香。……可惜为时已晚,在各种强大的魔法摧残之下,美丽的艾克莱斯特大陆进入永冬状态。……,但是因受到强烈的魔法影响,艾克莱斯特大陆变成了永冬状态
indienova.com/game/vr-rome
作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌斯会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018
indienova.com/steam/game/964460
为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识。……罗马广场君士坦丁凯旋门(公元315年)提图斯凯旋门(公元82年)弗拉维圆形剧场,既斗兽场(公元80年)……复仇者战神神庙(公元前2年)马克森提乌斯会堂(公元312年)希望您能够喜欢我的作品Steven Luo2018
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这里是虚空叙事,一个专注创作原创叙事独立游戏的工作室,作品《斯金纳堡神秘学纪事》即将上线,敬请关注
indienova.com/steam/game/3010750
不仅有灵梦和魔理沙,而且包括这次的主角“宇佐见堇子” 和新角色“古明地恋”在内的8名角色将作为可游玩角色登场……宇佐见堇子古明地恋铃仙·优昙华院·因幡魂魄妖梦蕾米莉亚·斯卡蕾特十六夜咲夜芙兰朵露·斯卡蕾特馒馒灵梦
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113
最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……不过值得庆幸的是,学峰在一段摸索后,很快清醒地认识到,自己能力和工作量的上限,决定对游戏初期企划中一些完全异想天开的创意进行修改……他最近每周都会更新2次,迭代版本,修改BUG和优化,虽然还是有很多不足的地方,但也能看出学峰的用心
indienova.com/u/a02821145/blogread/4125
更新日志 1、修改了1层和2层副本地图。1层地图不在对守门BOSS直上直下,丰富了地图元素。……完成任务时不再重置地图明怪和事件。5、解决17层部分房间无法进入的问题
indienova.com/game/prinny-presents-nis-classics-vol-1
塔麦特历 800 年,经过激烈的战乱之后,普洛迪斯特大陆只剩下雷德和奥比斯卡两个国家,为了自己生存,这两个国家之间的战争也基本结束了
indienova.com/u/chief/blogread/731
该行政区以1933年克里斯特大地震后,为城市重新带来希望的“黑云”酋长为命名。……据1983年克里斯特统计局统计,城市中60%的中低收入人群都居住在黑云区。……在游戏中,黑云区中共有4个街区(庞贝街区、顿克斯街区、酋长湾街区以及庞贝湾街区)以及21条街道
版本:Early Access
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