indienova.com/u/titanhyperion/blogread/11335
而到1979年,他“有了一个惊人的醒悟”,他后来说,“为了好玩而教书,为了赚钱而编程,这是一件更有利可图、……笔者在开头引用的话,就是著名的Crawford在1992年的GDC上的巨龙演讲,在这次演讲中,他把作为艺术媒体的电子游戏比喻成巨龙……Crawford将电子游戏当做一种艺术形式来探索,这使得他在商业上逐渐走向成熟的游戏产业最终产生了隔阂
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
[M].北京:中国传媒大学出版社,2015.[9]陈岸瑛.《艺术概论》.……《中国艺术的生命精神》.……电子游戏叙事结构模型研究[D].深圳大学,2020.[2]吴紫巍.
indienova.com/steam/game/1293910
你的任务是追踪金蝴蝶,一个神秘的心灵实体,隐藏在新旧金山市民的记忆中,并正在对这些记忆进行破坏。……他们为什么这样做?你将如何阻止他们?……动画风格的像素艺术沉浸在美丽的像素艺术世界中,游走在新旧金山、神秘的密涅瓦基地以及人们的记忆深处
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你的任务是追踪金蝴蝶,一个神秘的心灵实体,隐藏在新旧金山市民的记忆中,并正在对这些记忆进行破坏。……他们为什么这样做?你将如何阻止他们?……- 动画风格的像素艺术沉浸在美丽的像素艺术世界中,游走在新旧金山、神秘的密涅瓦基地以及人们的记忆深处
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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?
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并开始研究数学,化学,物理,制图,乐图,舞谱,商标等专门领域已经相对成熟的表达符号。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生……2015年被授予美国国务院颁发的艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克森-怀特教授称号
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