2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……廖俊豪以“九色鹿”为灵感源泉,为这一关卡设计了灵鹿的形象,然而在技术上,由于灵鹿周围的粒子效果耗费资源过多……除了刚才提到的冰霜之刃火之弓,灵鹿等之外,游戏机制可行性、技术可达性等都必要在考虑范围之内

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供了一个将真正好的创意玩法实实在在完成落地的机会……事实,这种针对创意进行买断和孵化的“合作”方式在国内早有案例——在某战棋和RM同人游戏社区中,大量基于日本……像上面说的一样,在过去的时代,诸多没有保护支持的星星之火尚且成了燎原之势,而如今,了巨头的支持,为什么我们不拿出创意来去试一试呢

SHUFFLE! episode2 ~被神与魔同时盯上的男人~(SHUFFLE! Episode 2 ~Kami ni mo Akuma ni mo Nerawareteiru Otoko~)

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本作由业界知名画师西又葵与铃平广携手担当原画与人物设计,并由创作了《近月少女的礼仪》、《D.C.》等经典系列作品的剧本家阵容联袂创作……本作由业界知名画师西又葵与铃平广携手担当原画与人物设计,并由创作了《近月少女的礼仪》、《我们没有翅膀》……episode2 ~被神魔同时盯上的男人~》国际中文版将于2023年3月10日发售

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情年会的国际性……从机制看,车致新的发言通过分析《最终幻想 7remake》等游戏,阐述了游戏设计者如何利用机制参与叙事创造……这些讨论不仅揭示了游戏的历史文化再现功能,也探索了技术与艺术的融合,以及游戏产业的商业动向

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……Designer毕业于上海大学,广播电视编导专业 同时修读上海温哥华电影学院,视觉媒体声音设计专业……一人之下第三季》动画片,腾讯动漫上线 《雏蜂:伊甸之子》动画片,优酷动漫上线 《少女前线泡面番》动画片,日本电视台上映刘子阳上海温哥华电影学院产业导师音频策划

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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多个报名的jammer了,我想要以国际多样性的借口去尝试下能不能有特例,结果失败。……英语游戏文化,游戏史,人类科学,老游戏与技术等)。……巴黎作为世界艺术的首都还是其积淀的内涵在其中的,虽然可能不再有19世纪20世纪初的那般繁华,但是在卢浮宫的雕塑

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

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发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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首先不能不提的就是它的配音,破天荒的采用了全程日文配音,聘请了日本著名的配音演员,在日本的录音棚中录制完成的……如月凉(Suzu Kisaragi)CV:大和田仁美友岚大学艺术学院二年生,优子的同学兼好友。……lgarashi)CV:粕谷雄太生日:4月2日年龄:19岁身高:174cm血型:O型星座:白羊座友岚大学国际交流学部一年生

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……那时我是个充满情怀的电影文青,但因为专业的技术导向,我时常挣扎在传统电影语言和现代特效的漩涡里,思索电影艺术的本质以及技术与艺术的融合……相比于公立大学,ENJMIN 的课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0)这本书历时四年,由 119 名志愿者共同完成。……魔法师学院Black Chicken Studios, 2010Windows原作者:JO,译者:LightningChris……《魔法师学院》真正的乐趣在于角色扮演的乐趣以及世界互动的探索感,不断研究如何掌握游戏的系统机制,从而自如地实现玩家自身的任何目标

版本:Early Access


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