《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……设计师懂得设计摩天楼之前,一定要懂得设计小屋;我们也经常研究最简单的游戏

并没有网络成瘾这回事

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正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……之前的电击步兵等砖家不是研究游戏的专家,不是不是不是。他们实际是自己的研究领域以外说话。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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《星之比》、《地球冒险》等知名游戏系列。……其实任天堂近两年里正在渐渐向手游市场推进。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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星之比》、《地球冒险》等知名游戏系列。……其实任天堂近两年里正在渐渐向手游市场推进。……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性。……、艺术、科技与人文研究交汇点的重要性。……通过深入的人文研究,本次会议揭示了电子游戏构建现代社会认同、历史记忆及道德观念中的作用

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……实验室场景1:月球系统内旅行的空间您会发现自己处于卫星控制室中,并且可以在对地静止卫星轨道上观察这个美丽的星球……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

本周 Steam 值得关注的游戏 1.25-1.31(中)

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互动小说、推理调查、自选历险体验发行日期:2021/01/28(暂无中文)Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般的尖顶到婆罗洲的丛林,你故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间的界限

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……高校生态建设领域,与国内外高校合作推动游戏产学研建设、高校游戏学科、学术研究、高校大学生赛事活动,已在与国内外包括清华……同时也欢迎更多的高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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是前沿技术最重要的领地,抑或人文主义的最后堡垒?……,尝试以主体性为视角介入电子游戏的跨学科研究,在这个理论爆炸的时代为日趋内卷化的人文研究照亮一条突围之路……:批判性的回顾与实践展望清华大学交叉论坛:电子游戏与哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,清华大学的本科生中选拔一批代表性的研究论文展开交流

版本:Early Access


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